资料
Module
参数
-
TypeRuntime: 会被导出,游戏运行就会加载Editor: 只在编辑器模式加载,不会被导出
-
LoadingPhase: 什么时候加载ModuleDescriptor.h中定义PreLoadingScreen: 比较早Default: 比较晚
Plugin
插件内包含多个Module
创建插件
空白
包含内容、代码模板(单个Module定义,还可创建新的Module)

仅内容
因为不包含代码,所以在代码编辑器中存放资源内容


蓝图库
在空白插件基础上,额外增加了蓝图库代码,可以扩展蓝图库供蓝图中调用

编辑器模式
注册了一个编辑器模式

编辑器栏按钮

编辑器栏独立窗口

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