java 基础语法

java入门知识:

一、开发环境

  1. jdk java开发工具包,全称为 java develpment kit
  2. jre java 运行环境,(java runtime Environment)
  3. jvm java 虚拟机,(java Virtual Machine)

二、关系

  • JDK = JRE + 开发工具(javac.exe,java.exe,javadoc.exe..)
  • JRE = JVM + 标准的核心的类库

三、变量

变量的三要素:

  1. 变量名
  2. 数据类型
  3. 变量值
public class BianLiang {

    public static void main(String[] args) {

        int age;
        age = 18;
        System.out.println("我今年的年龄是:" + age);
    }


}

四、标识符

概念:

java 对各种变量、方法和类等要素命名的时候使用的字符串叫做标识符

比如:类名、变量名、包、常量名.....

一、标识符命名的规则

1、JAVA的标识符只能用26个英文字母(大小写)、0 -9 的数字、美元符号、下划线(_)

2、数字不能开头

3、不能包含空格

4、严格区分大小写

5、不能使用JAVA的关键字和保留字、特殊键

二、标识符命名规范

1、类名、接口名等:每一个单词首字母大写、形式XxxxYxx

2、变量名、方法名:第一个单词字母小写,第二个单词首字母大写:形式xxxYyy

3、包名:全部小写,形式 xxx .yyy.zzz 例如: java.long

4、常量名:全部大写,形式:XXX_YYY_ZZZ 例如:PI

总则: 见名知意

1、标识符的命名规则:

1. Java的标识符只能用26个英文字母,大小写,数字0-9,美元符号($),下划线(_)
2. 数字不能开头
3. 不能包含空格
4. 严格区分大小写
5. 不能使用关键字,保留字,特殊值
2、标识符的命名规范:
1. 类名:每个单词的首字母必须大写,形式是XxxYyy
2. 变量名、方法名等:第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写
3. 包名:所有单词都小写,形式是xxx.yyy.zzz
4.常量:所有单词都要大写,形式XXX_YYY_ZZZ,例如:PI,MAX_VALUE
- 总则:见名思意

3、变量的声明格式,变量的赋值格式,变量的三要素,变量应该注意几点

- 变量的声明格式:数据类型 变量名;
- 变量的赋值格式:变量名 = 值;
- 变量的三要素: 数据类型 变量名 变量值
- 变量的使用应该注意:
    1)先声明后使用
    2)使用之前必须赋初始化值
    3)变量的作用域
       作用:从声明处开始到所属的}结果
       同一个作用域中不能重复声明一个变量

4、java基本数据类型有哪些?

1. 基本数据类型
   byte,short,int,long,float,double,char,boolean
2. 引用数据类型
   类,接口,数组,枚举
   String 属于类 ,引用数据类型

5、java程序的开发步骤是什么?

 1.编辑:
  编写源文件,保存为.java文件
  class 类名{
        方法{
        语句
        }
  }
2.编译:
  编译的结果是:.java 的源文件编译为成一个或多个.class 文件
  编译的工具是:javac.exe
  编译的命名格式是:java 源文件名.java
3. 运行:
 运行的工具是:java.exe
 运行的格式是:java 类名
 这个类必须包含main方法,main方法的格式是:public static void main(String[] arg[])

五、运算符

一、算术运算符

1. 加、减、乘,除,取余(取余): +,-,*,/,%

    除法:如果两个证书相除,结果只保留整数部分
    // 取余: 模数的符号被忽略
           被模数%模数

2. 正号、负号: + ,-

       运算符:一元运算符,二元运算符,三元运算符
       根据需要的操作数的不同

3.如果有一边是字符串,都是字符串拼接

4. 自增

      i++   先 取出i的值,参与别的运算,然后a再自增1
      ++i·   先运算a的自增,然后用i自增的结果i自增的结果在参与别的运算 

二、赋值运算符

1、基本赋值运算符:=

把=右边的值赋值给左边的变量。
右边的值有各种形式:
    (1)常量值
    (2)表达式的值
    (3)方法(函数)调用的结果

三、比较运算符,也称为关系运算符

- 大于:>
- 小于:<
- 大于等于:>=
- 小于等于:<=
- 等于:== 注意区分赋值的=
- 不等于:!=

**=,<=,==,!=中间不能有空格**

关系运算符的表达式的结果只有两种:true/false

四、扩展赋值运算符

> += ,-=,*=, /=, %= ,...

说明:前面的运算符与=之前不能有空格
注意:扩展赋值运算符要警惕它隐含了强转类型转换,有风险,可能溢出,和损失精度(总之,结果与预期不同)

五、条件运算符:唯一的三元运算符

语法格式:
    > 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2

说明:
    (1)条件表达式必须是一个boolean结果的表达式
    (2)如果条件表达式为true,整个表达式的结果就取表达式1的结果,否则就取表达式2的结果

六、位运算符:

位移:只能作用于long.int,short,byte,char 这四种基本数据类型

 1、右移:>>

    左边不够的补xx,补什么看最高位,最高位是0就补0,是1就补1
    简单的算法:右移几位,相当于除以2的几次方

 2、左移:<<

    左移,右边补0
    简单的算法:左移几位,相当于乘以2的几次方

 3、无符号右移:>>>

    左边的不管最高位是xx,统统都补0

 4、按位与:&

    1 & 1 结果是1
    1 & 0 结果为0
    0 & 1 结果为0
    0 & 0 结果为0

 5、按位或:|

    1 | 1 结果是1
    1 | 0 结果为|
    0 | 1 结果为|
    0 | 0 结果为0

 6、按位异或:^

    1 ^ 1 结果是0
    1 ^ 0 结果为|
    0 ^ 1 结果为|
    0 ^ 0 结果为0

 7、按位取反:~

    位运算符是用整数的二进制,并且是补码来运算的。
    开发很少用,但是源代码中有
    在Java程序中可能会出现多种进制:
    二进制:计算机所有数据都是二进制
    数字:0-1
    逢二进一
    十进制:生活中,人更习惯十进制,结果显示都是十进制
    数字:0-9
    逢十进一
    八进制:
    数字:0-7
    逢八进一
    十六进制:
    数字:0-9,A(a)-F(f)
    逢十六进一

八进制和十六进制都是辅助表示二进制

1、在程序中如何表示某个数字是几进制的?
十进制:默认
二进制:数字前加0b或0B
八进制:数字前加0
十六进制:数字前加0X或0x

六、程序流程控制

流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块

主要分为三个:

1. 顺序结构

程序从上到下执行,中间没有任何判断和跳转

public class Test{
	int num1 = 12;
	//执行语句1
	int num2 = num1 + 2;
}

2. 分支结构

根据条件,选择性地执行某段代码

2.1分支结构

(1)条件判断:if...else
(2)选择结构:switch...case

2.2条件判断:if...else

(1)单分支
(2)双分支
(3)多分支
(4)嵌套

2.3单分支

语法结构:

if(条件表达式){
	当条件表达式为true,即条件成立时,需要执行的语句块;
}

执行的特点:
当某个条件成立,就执行,不成立就什么也不干

说明:
(1)if()中写条件表达式,必须是布尔类型
A:关系表达式
B:逻辑表达式
C:布尔变量
(2)如果{}中只有一个语句,那么可以省略{}
但是:习惯上,我们就算只有一个语句,也保留{}

 public static void main(String[] args){
        //当某个条件成立,就执行,不成立就什么也不干
        //例如:如果年满18岁,就让你进入我的系统
        int age = 14;
        if(age >= 18){
            System.out.println("欢迎您进入成人世界。。。。");
            System.out.println("玩的尽兴...");
        }

    }

2.4双分支:if...else

语法结构:

if(条件表达式){
    当条件表达式成立时,执行的语句块1;
}else{
    当条件表达式不成立时,执行的语句块2;
}

执行的特点:
这两个分支只执行其中一个,
当条件表达式成立时,执行的语句块1;
当条件表达式不成立时,执行的语句块2;

说明:
(1)if()中写条件表达式,必须是布尔类型
A:关系表达式
B:逻辑表达式
C:布尔变量
(2)如果{}中只有一个语句,那么可以省略{}
但是:习惯上,我们就算只有一个语句,也保留{}

 public static void main(String[] args){
        //例如:如果年满18岁,就让你进入我的系统,否则,提示未成年不得进入
        int age = 19;
        if(age >= 18){
            System.out.println("欢迎您进入成人世界。。。。");
            System.out.println("玩的尽兴...");
        }else
            System.out.println("未成年不得进入");

    }

2.4多分支结构

语法结构:

if(条件表达式1){
    当条件表达式1成立,执行语句块1;
}else if(条件表达式2){
    当条件表达式2成立,执行语句块2;
}【else if(条件表达式3){
    当条件表达式2成立,执行语句块3;
}】
....
【else{
    当以上所有的条件表达式都不成立,执行语句块n+1;
}】

执行特点:
(1)先判断条件表达式1,如果条件表达式1成立,那么就执行语句块1,后面的分支统统都不看,也不执行
(2)如果条件表达式1不成立,接着看条件表达式2,如果条件表达式2成立,那么就执行语句块2,
前面的语句块1,和后面的语句块都不执行,后面的条件也不看了。
(3)依次类推
(4)如果所有的条件都不成立,如果此时存在单独的else,那么执行else中的语句块n+1,如果else不存在,那么就都不执行。

说明:
(1)【】表示可选,可能有可能没有
(2)所有的条件表达式都要是布尔值
(3)所有的分支,如果只有一个语句,对应的{}仍然可以省略,但是强烈建议都保留。
(4)如果多个if的条件的范围是互斥,没有重叠部分,那么是顺序可以调换
如果多个if的条件的范围是包含,有重叠部分,那么顺序有要求,范围小的在上,大的在下

   public static void main(String[] args){
        //例子:从键盘输入一个成绩
        //假设成绩输入都是合理的[0,100]
        //如果是100分,那么就打印满分
        //如果是[80,99],那么就打印优秀
        //如果是[70,80),那么就打印良好
        //如果是[60,70),那么就打印及格
        //否则都不及格
        Scanner input = new Scanner(System.in);

        System.out.print("请输入成绩:");//提示输入
        //接收键盘输入
        int score = input.nextInt();

        //判断
		/*
		if(score == 100){
			System.out.println("满分");
		}else if(score>=80 && score<=99){
			System.out.println("优秀");
		}else if(score>=70 && score<80){
			System.out.println("良好");
		}else if(score>=60 && score<70){
			System.out.println("及格");
		}else{
			System.out.println("不及格");
		}
		//条件互斥:每一个条件没有重叠部分
		*/

        //前提仍然是成绩在[0-100]
        if(score == 100){
            System.out.println("满分");
        }else if(score>=80){
            System.out.println("优秀");
        }else if(score>=70){
            System.out.println("良好");
        }else if(score>=60){
            System.out.println("及格");
        }else{
            System.out.println("不及格");
        }
        //条件包含:仅看条件的范围是有重叠和包含部分

    }

2.6 选择结构

语法格式:

switch(表达式){
    case 常量值1:
       语句块1;
       【break;】
    case 常量值2:
       语句块2;
       【break;】
    ...
    【
    default:
       语句块n+1;
       【break;】
    】
}

执行特点:
“入口”:
A:当表达式的值与其中一个case的常量值匹配,就从这个分支进入,一旦进入顺序往下执行
B:当表达式的值与所有的case都不匹配,如果此时存在default,就从default进入,一旦进入顺序往下执行
“出口”:
A:遇到switch的结束}
B:遇到break

说明:
(1)switch()中的表达式的类型也有要求:
只能是以下几种类型:byte,short,int,char四种基本数据类型,
JDK1.5以后允许支持 枚举类型(引用数据类型)
JDK1.7以后允许支持 String类型(引用数据类型)
(2)case后面必须是常量值或常量表达式
(3)case后面的常量值的类型必须与switch()中表达式的类型一致或兼容
(4)case后面的常量值不能重复

和if..else:
所有的分支情况,都可以使用if..else,换句话说,可以使用switch..case解决的,一定可以使用if..else。
但是当所有的判断都是常量值的等值判断的话,使用switch..case效率更高,可读性更好。

    public static void main(String[] args){
        //根据星期的数字值,输出对应的星期的英文单词
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入星期:");
        int week = input.nextInt();

        switch(week){
            case 1:
                System.out.println("Monday");
                break;
            case 2:
                System.out.println("Tuesday");
                break;
            case 3:
                System.out.println("Wednesday");
                break;
            case 4:
                System.out.println("Thursday");
                break;
            case 5:
                System.out.println("Friday");
                break;
            case 6:
                System.out.println("Saturday");
                break;
            case 7:
                System.out.println("Sunday");
                break;
            default:
                System.out.println("输入有误,星期的范围是1-7");
                break;
        }
    }

3. 循环结构

根据循环条件,重复的执行某段代码有 while、do...while 、for 三种循环语句

3.1 while循环

语法结构:

while(循环条件){
    循环体:需要重复执行的语句块
}

执行过程:
(1)先上来就判断循环条件
(2)如果条件成立,就执行循环体
(3)回到(1)
(4)直到循环条件不成立结束

循环的四个要素:
(1)循环变量的初始化
(2)循环条件
(3)循环体
(4)迭代表达式:用于修改循环变量的值

for循环比较适用于:起点和终点比较明显,例如1-100,具体多少次,3000米到5米
while循环,适用于,循环条件明显,次数不确定不固定

public static void main(String[] args) {
    // 从键盘不断输入整数,统计正数、负数的个数,输入0结束
    Scanner input = new Scanner(System.in);

    System.out.println("请输入一个整数:");
    int num = input.nextInt();

    int zheng = 0;
    int fu = 0;

    while (num != 0) {
        if (num > 0) {
            zheng++;
        } else if (num < 0) {
            fu++;
        }

        System.out.println("请输入一个整数:");
        num = input.nextInt();
    }

    System.out.println("正数的个数:" + zheng);
    System.out.println("负数的个数:" + fu);
}

3.2 do...while循环

do{
    循环体:需要重复执行的代码
}while(循环条件);

执行的过程:
(1)先执行一次循环体语句
(2)再判断循环条件
(3)如果条件成立,为true,再次执行循环体
(4)回到(2)
(5)直到循环条件不成立,为false,结束循环

如果循环的条件比较明显,但是不像for那样,起始和终止条件比较明确,次数比较明显,
选择while,当出现至少循环体要执行一次,这样可以改为do...while
三种循环都是可以无条件互换的。

3.3 for循环

语法结构:

for(;;){
    循环体:需要重复执行的语句块
}

说明:
(1)for(;;)两个分号不能省略
(2)只有需要重复执行多次的代码才能放到循环体中{}
(3)需要加上条件等来控制循环的次数,否则就是死循环

语法结构:

for(【初始化表达式1】;【循环条件表达式2】;【迭代表达式3】){
    循环体:需要重复执行的语句块4
}

执行过程:
(1)先执行【初始化表达式1】
(2)判断【循环条件表达式2】是否成立,为true
(3)如果成立,就执行循环体语句块4
(4)接着执行【迭代表达式3】
(5)回到(2)
(6)直到【循环条件表达式2】不成立,为false,然后就结束

循环嵌套:
外循环循环一次,内循环循环一轮

public static void main(String[] args){
    for(int i=1; i<=4; i++){
       //System.out.println("*****");
       //(1)连续打印5颗星
       for(int j=1; j<=5; j++){
          System.out.print("*");
       }
       //(2)换行
       System.out.println();
    }
    /*
    (1)int i=1;
    (2)i<=4;成立
    (3)外循环的循环体
       for(int j=1; j<=5; j++){
          System.out.print("*");
       }
       System.out.println();
       (4)内循环 int j=1;
       (5)j<=5成立
       (6)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (7)j++  j=2
       (8)j<=5成立
       (9)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (10)j++ j=3
       (11)j<=5成立
       (12)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (13)j++ j=4
       (14)j<=5成立
       (15)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (16)j++ j=5成立
       (17)j<=5成立
       (18)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (19)j++ j=6
       (20)j<=5  不成立
       内循环第一轮结束

       System.out.println();
       外循环循环体才完成一次
    (21)i++  i=2
    (22)判断外循环的条件  i<=4;成立
    (23)执行外循环的循环体第二轮
       for(int j=1; j<=5; j++){
          System.out.print("*");
       }
       System.out.println();
       (24)内循环 int j=1;
       (25)j<=5成立
       (26)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (27)j++  j=2
       (28)j<=5成立
       (29)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (30)j++ j=3
       (31)j<=5成立
       (32)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (33)j++ j=4
       (34)j<=5成立
       (35)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (36)j++ j=5成立
       (37)j<=5成立
       (38)内循环的循环体   System.out.print("*");
       (39)j++ j=6
       (40)j<=5  不成立
       内循环第二轮结束

       System.out.println();
       外循环循环体才完成二次
    (41)i++  i=3
       .....
    
    */
/**
 * break可以用于结束当前循环
 * break的用法:
 * (1)在switch中表示结束switch
 * (2)break在循环中,表示结束当前循环
 **/
public static void main(String[] args) {
    // 从键盘不断输入整数,统计正数、负数的个数,输入0结束
    Scanner input = new Scanner(System.in);

    int zheng = 0;
    int fu = 0;

    while (true) {
        System.out.println("请输入一个整数:");
        int num = input.nextInt();

        if (num > 0) {
            zheng++;
        } else if (num < 0) {
            fu++;
        } else {// num==0
            break;
        }
    }

    System.out.println("正数的个数:" + zheng);
    System.out.println("负数的个数:" + fu);
}
posted @ 2024-02-29 18:29  快乐小王子帅气哥哥  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报

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