随笔分类 -  设计模式

设计模式学习、总结。
设计模式之外观模式
摘要:设计模式之外观模式 阅读全文

posted @ 2021-10-12 15:56 Ryan520 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之装饰器模式
摘要:设计模式之装饰器模式 阅读全文

posted @ 2021-10-11 16:27 Ryan520 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之桥接模式
摘要:设计模式之桥接模式 阅读全文

posted @ 2021-10-11 15:55 Ryan520 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之适配器模式
摘要:设计模式之适配器模式 阅读全文

posted @ 2021-10-09 15:14 Ryan520 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之代理模式
摘要:设计模式之代理模式 阅读全文

posted @ 2021-10-09 10:40 Ryan520 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之建造者模式
摘要:设计模式之建造者模式 阅读全文

posted @ 2021-10-08 16:51 Ryan520 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之抽象工厂模式
摘要:设计模式之抽象工厂模式 阅读全文

posted @ 2021-09-29 20:33 Ryan520 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之工厂方法模式
摘要:设计模式之工厂方法模式 阅读全文

posted @ 2021-09-27 20:30 Ryan520 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之简单工厂模式
摘要:设计模式之简单工厂模式 阅读全文

posted @ 2021-09-27 19:54 Ryan520 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之原型模式
摘要:原型模式的定义与特点 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复 阅读全文

posted @ 2021-09-26 11:18 Ryan520 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之单例模式
摘要:设计模式之单例模式 阅读全文

posted @ 2021-09-07 19:01 Ryan520 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)

设计模式七大原则总结
摘要:设计模式七大原则总结 阅读全文

posted @ 2021-09-06 14:28 Ryan520 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之合成复用原则
摘要:设计模式之合成复用原则 阅读全文

posted @ 2021-09-03 15:11 Ryan520 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之迪米特法则
摘要:设计模式之迪米特法则 阅读全文

posted @ 2021-09-02 14:04 Ryan520 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之接口隔离原则
摘要:设计模式之接口隔离原则 阅读全文

posted @ 2021-09-01 16:26 Ryan520 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之单一职责原则
摘要:设计模式之单一职责原则 阅读全文

posted @ 2021-08-19 17:19 Ryan520 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)

设计原则之依赖倒置原则
摘要:设计模式之依赖倒置原则 阅读全文

posted @ 2021-08-04 16:52 Ryan520 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

设计原则之里氏替换原则
摘要:设计原则之里氏替换原则 阅读全文

posted @ 2021-07-31 14:24 Ryan520 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

设计原则之开闭原则
摘要:设计原则之开闭原则 阅读全文

posted @ 2021-07-31 14:04 Ryan520 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)

导航