随笔分类 - android
摘要:不打开输入法时,EditText很高。打开输入法后,EditText自动变小给Activity加一个属性 : android:windowSoftInputMode="adjustResize"
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摘要:原帖地址:http://mmqzlj.blog.51cto.com/2092359/731659最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出。我们开发的是一个晒货应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片。如下图:一个专们用于晒图的列表开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高。被这个问题困扰了整整两个星期,试过N种方法均不能有效解决。列一下网络上查到的一般做法:1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩2.优化加载图片的adapte
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摘要:屏蔽键重写activiy的两个方法就行屏蔽返回键public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {switch (keyCode) {case KeyEvent.KEYCODE_BACK:return true;}return super.onKeyDown(keyCode, event);}屏蔽home键和别的键不一样public void onAttachedToWindow() {this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD);super.on
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摘要:源地址:http://www.apkbus.com/android-13262-1-1.html对话框介绍与示例对话框在程序中不是必备的,但是用好对话框能对我们编写的应用增色不少。采用对话框可以大大增加应用的友好性。比较常用的背景是:用户登陆、网络正在下载、下载成功或者失败的提示,还有,比如:短信来了、电池没电了等等,只要你想到的,能提高用户体验的,你都可以使用对话框。首先,请大家找到文档,在右上角的搜索框中输入Dialog,根据提示,选择app.dialog。大家可以先阅读一下英文文档,大体先看看,继承于哪个类,有哪些子类等等,这对于知识的积累相当重要。不是很难,如果你觉得读不懂,可以借助有
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