随笔分类 -  ANDROID

摘要:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES//允许读写访问”properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION//允许一个程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION//允许一个程序访问精良位置(如GPS)android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS//允许应用程序访问额外的位置提供命令android.permiss 阅读全文
posted @ 2012-04-17 13:57 alaricblog 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:显示网页: 1. Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com"); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); 3. startActivity(it);显示地图: 1. Uri uri = Uri.parse("geo:38.899533,-77.036476"); 2. Intent it = new Intent(Intent.Action_VIEW,uri); 3. startActivity(it);路径规划: 1. Uri uri = Uri. 阅读全文
posted @ 2012-03-31 18:57 alaricblog 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我不希望大家只对我的APP收入感兴趣,因为再好的APP也离不开推广,草根开发者的APP需要等待市场的考验,如果没有推广,成功的机会将非常渺茫。那么推广有什么需要注意的呢?又有什么技巧是屡试不爽的呢?请慢慢往下看。一、推广的目标:下载量还是曝光率?刚开始写APP时,我从来没有想过如何推广,或者说我以为只要上传到应用商店就可以完事,这也是大部分草根开发者力所能及的!可结果很残酷,同类APP中总有一些可以占得先机,依靠这样的推广所带来的用户量根本是在摧毁自己的信心(有点言重了)。我问了几位做推广的朋友,他们一开始就告诉我一个道理:曝光率决定着下载量!也就是说,在一个应用商店发布可能会有10人下载,在 阅读全文
posted @ 2012-03-20 21:53 alaricblog 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:效果如图:代码:package com.demo;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.os.Bundle;import android.os.Parcelable;import android.support.v4.view.PagerAdapter;import android.support.v4.view. 阅读全文
posted @ 2012-03-20 21:27 alaricblog 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要:效果如图:1、类MyViewpackage com.alaric.test;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.graphics.RectF;import android.view.View;public class MyView extends View { private int value, lo 阅读全文
posted @ 2012-03-20 21:16 alaricblog 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)