摘要: unity导入外部模型时,有时会没能正确读取材质,或者模型本身材质丢失会导致显示贴图不正常 他会将本来是多个材质显示变成使用一个位置的材质来显示,所以显示错误是正常的 解决方法:给模型重新创建一个新的材质,并将对应位置的贴图拖入新创建的材质球,最后给模型添加新的材质元素,将新创建的材质球放入元素中 阅读全文
posted @ 2025-03-14 13:49 伊凡晴天 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)