摘要: 方法一: 添加刚体,使用刚体位移实现跳跃 1 public class HeroMove : MonoBehaviour { 2 // 跳起的力量 3 public float JumpGravity = 500f; 4 // 刚体 5 public Rigidbody rg; 6 7 8 priv 阅读全文
posted @ 2020-09-16 23:36 伊凡晴天 阅读(8056) 评论(0) 推荐(0)