新增用户数: 指定时间段内新注册游戏的用户数
登录用户数: 指定时间段内登录的用户数(去重)
总用户数: 开服到现在总注册用户数
当天活跃用户数: 当天登录的用户数(去重)
日活跃率: 当天活跃用户数/总用户数
周活跃率: 一周内活跃用户数/总用户数
月活跃率: 一月内活跃用户数/总用户数
新增玩家: 指定时间段内第一次进入游戏的玩家(去重)
活跃玩家: 指定时间段内登录过游戏的玩家,在时间段内按照玩家账号唯一标识进行去重,如计算日活跃玩家,
同一个玩家同一天登录游戏多次,只计算一次
充值玩家: 指在游戏内有付费行为的玩家
充值人数: 指定时间段内有多少玩家在游戏进行了充值(去重)
充值金额: 指定时间段内玩家在游戏付费的实际金额
付费ARPU: 充值金额/充值人数
活跃ARPU: 充值金额/活跃玩家
活跃付费率: 充值人数/活跃玩家
新增活跃比: 新增玩家/活跃玩家
新增充值玩家: 指定时间段内第一次充值的玩家
老充值玩家: 指定时间段内充值,且在之前也充值过的玩家。
新增充值玩家占比: 新增充值玩家/老充值玩家
新增充值玩家金额: 指定时间段内,第一次充值的玩家所充值的金额
老充值玩家金额: 指在选择时间段内充值,且在之前也充值过的玩家所充值的金额
新增充值金额占比: 新增充值玩家金额/老充值玩家金额
有效新增玩家: 新增日起7天内登录2天及以上的玩家数,如1月23日新增玩家为1000,在1月23日~29日期间累计登录2天的玩家数为50,则1月23日的有效新增玩家数为50
有效率: 有效新增玩家/新增玩家
登录比留存玩家: 新增日起7天内登录3天及以上的玩家数,如1月23日新增玩家为1000,在1月23日~29日期间累计登录3天的玩家数为71,则1月23日的有效新增玩家数为71
登录比: 登录比留存玩家/新增玩家
周流失玩家: 在上周登录但本周没有登录的玩家
周流失率: 周流失玩家/上周活跃玩家
周回流玩家: 上周流失的玩家本周登录游戏
周回流率: 周回流玩家/上周流失玩家
当天LTV: 当天累计充值金额/当天新增玩家数
7日LTV: 当天新增玩家在创号后的7天内累计充值总金额/当天新增玩家数
留存指的就是"有多少用户留下来了"。留存用户和留存率体现了应用(游戏)的质量和保留用户的能力。
次日留存: 如昨天新增了100个玩家,今天这100个玩家里面登录了54个,那昨天的新增次日留存率即为
(54/100)*100%=54%
3日留存: 如前天新增了100个玩家,今天这100个玩家里面登录了35个,那前天的新增三日留存率即为
(35/100)*100%=35%
7/14/30日留存率: 指第一天新增的玩家在第七、十四、三十天登录游戏的玩家,与第一天新增玩家的占比,
由第N天登录的玩家/第一天新增的玩家算出。
唯一用户数:事件产生的唯一用户
用户动作数:产生事件的动作数,即唯一用户数不去重
平均动作数:相除的平均数
新用户占比:注册数/活跃数
浙公网安备 33010602011771号