C++引用总结

C++引用总结

一、基本使用

引用就相当于于起别名。
语法:数据类型 & 别名 = 原名
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int & b = a;
	//int & b;            //错误,必须引用必须初始化
        //int &ref = 10;      //错误,引用必须引一块合法的内存空间
	b = 20;
	cout << a << endl;    //输出也是20
	int c = 30;
	b = c;                //赋值操作,而不是更改引用
	cout << a <<" " << b << " " << c << endl;  //结果都为30
	system("pause");

	return 0;
}

二、引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

值传递,形参不会修饰实参。

地址传递,形参会修饰实参。

引用传递,形参会修饰实参。

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。

引用的语法更清楚简单。


三、引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的。

注意:不要返回局部变量的引用。因为局部变量保存在栈区。

用法:函数调用作为左值。

#include<iostream>
using namespace std;

//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
	int a = 10;  //局部变量存放在四区中的 栈区
	return a;
}

//2.函数的调用可以作为左值,返回静态变量引用
int& test02()
{
	static int a = 10; //静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后由系统释放。
	return a;
}

int main()
{
	int  &ref = test01();
	//cout << "ref = " << ref << endl;  //第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	//cout << "ref = " << ref << endl;  //第二次错误,是因为a的内存已经释放

	int  &ref2 = test02();    //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值。


	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	
	test02() = 1000;

	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;     //1000
	system("pause");

	return 0;
}

四、引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量。

#include<iostream>
using namespace std;

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}

int main() {
	int a = 10;

	//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;

	cout << "a:" << a << endl;     //20
	cout << "ref:" << ref << endl; //20

	func(a);
	return 0;
}

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了。


五、常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。

#include<iostream>
using namespace std;


//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
	//v += 10;
	//v = 1000;  表达式必须是可修改的左值
	cout << v << endl;
}

int main()
{

	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后变为只读,不可以修改变量
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);

	system("pause");

	return 0;
}
posted @ 2020-04-10 19:58  Akmf's_blog  阅读(168)  评论(0)    收藏  举报