凡人而已。

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2013年8月8日 #

一个简单的按钮类

摘要: /*** 说明: 这是一个简单的按钮类* * 用法: var btn:MyButton = new MyButton(text,width,height);* * 参数: 1. text 按钮上要显示的文字* 2. width 按钮宽度* 3. height 按钮高度* * 摘自 wayne23 的博客*/package{ import flash.display.Shape; import flash.display.SimpleButton; import flash.display.Sprite; import flash.filters.DropShadowFilter; impo.. 阅读全文

posted @ 2013-08-08 20:48 凡人而已。 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

Bitmap的翻转函数

摘要: /* 对bitmap的bitmapData进行0,90,180,-90四个方向进行翻转 接受参数 bitmapdata 返回 bitmapdata 摘自wayne23的博客*//**垂直翻转*/public static function upanddown(bt:BitmapData):BitmapData{ var bmd:BitmapData = new BitmapData(bt.width, bt.height, true, 0x00000000); for (var xx:int=0; xx<bt.width; xx++) { for (var yy:int=0; yy< 阅读全文

posted @ 2013-08-08 20:25 凡人而已。 阅读(750) 评论(0) 推荐(0)

动态矩形框

摘要: /*画一个矩形框摘自wayne23的博客*/package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; public class AreaRect extends Sprite { private var rect:Sprite; private var point:Point; public function AreaRect() { rect = new Sprite(); stage.addChild(rect); stage.addEventListen.. 阅读全文

posted @ 2013-08-08 20:04 凡人而已。 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)