矩阵的运用
1.向量与矩阵的乘法
结果:
2.行向量与列向量
a> DirectX
b> OpenGL
3. 矩阵的性质(定理2.1和定理2.2)
4.线性方程组表示法
5.矩阵的逆矩阵
逆矩阵的运用
posted on 2015-08-13 15:13 AKever 阅读(431) 评论(0) 收藏 举报
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