矩阵的基础
矩阵:
向量是标量的数组,矩阵是向量的数组
矩阵的维度和记法
1.矩阵的维度被定义为他包含了多少行和多少列,一个(R x C)的矩阵有R行和C列
2.下面是个(4x3)的矩阵

方阵
方阵 :行数和列数相同的矩阵为 方阵
对角矩阵:如果非对角线元素全为0
单位矩阵:对角线元素全为1
矩阵的转置(Mt)

逆矩阵:
设A是数域上的一个n阶方阵,若在相同数域上存在另一个n阶矩阵B,使得: AB=BA=E。 则我们称B是A的逆矩阵,而A则被称为可逆矩阵。
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矩阵的运算
1.标量和矩阵的运算

2.矩阵相加

3.矩阵相乘


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矩阵相乘
A11 A12 * B11 B12 B13 = A11*B11+A12*B21 A11*B12+A12*B22 A11*B13+A12*B23 A21 A22 B21 B22 B23 A21*B11+A22*B21 A21*B12+A22*B22 A21*B13+A21*B23 矩阵1的横排 * 矩阵2的竖排,且两者个数需要相同
同时:只有当矩阵A的列数与矩阵B的行数相等时A×B才有意义 -- * | = new Matrix
1. 用矩阵相乘实现:平移,缩放,上下翻转,左右翻转,绕原点翻转

2. 置换位置

3.可以用方法二分求出任何一个线性递推式的第n项,其对应矩阵的构造方法为:在右上角的(n-1)*(n-1)的小矩阵中的主对角线上填1,矩阵第n行填对应的系数,其它地方都填0。例如,我们可以用下面的矩阵乘法来二分计算f(n) = 4f(n-1) - 3f(n-2) + 2f(n-4)的第k项:

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