变量、常量、作用域

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

    • 例如咱们上学时学习的一元一次方程的 X = Y 既是变量;X和Y可以是任何类型的值,具体由我们定义
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 注意事项

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量从属于类,无需赋值方法名即可在当前类内直接引用,但必须赋予static关键词

    public class Demo07{
        //类变量:必须赋予关键词static
        static double salary = 2500; //具体应为2500.0,这里应用了自动转换类型(double比int优先级高)
        public static void main(String[] args){
            //类变量直接引用
            System.out.println(salary);
        }
    }
    
  • 实例变量:从属于对象(类名,必须赋值类方法名),在main方法之外定义,可以不初始化

    • 不同类型变量未赋值默认值不同
      • string(字符串):null
      • int(整数):0
      • double(浮点数):0.0
      • boolean(布尔值):false
      • 除了基本类型其余都为null
    public class Demo07{ //对象 (Demo07)
        String name; //直接定义空值即可使用,可以不初始化
        int age; //定义相对简单,但使用条件苛刻
        public static void main(String[] args){
            //变量类型 变量名字 = new Demo07();
            Demo07 demo07 = new Demo07(); //自定义类名类型,赋值实例变量方法
            System.out.println(Demo07.age); //0 实例变量int类型未赋值默认为0
            System.out.println(Demo07.name); //null 实例变量string类型未赋值默认为null
        }
    }
    
  • 局部变量:在只在main方法里生效的变量,必须声明和初始化值

    public class Demo07 {
        public static void main(String[] args) { //开始
                //局部变量:是在main方法里的变量,必须声明和初始化值
                int i = 10; //必须赋对应类型的值,单‘int i;’无法引用
        }//结束
    }
    

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值 (不会变动的值)

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

  • 常量一般使用大写字符

    public class Demo08 {
        //常量关键词:final
        //修饰符(类型double前面的final与static)不存在先后顺序
        //double为固定类型关键词因此区分先后顺序
        static final double PI = 3.14; //使用了类变量,常量名一般使用大写字符表示
        //final static double PI = 3.14;
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }
    

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意 (可读性、看见名字即可知道意思)
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除了第一个单词小写,后面的单词首字母大写:lastname -> lastName)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2024-03-02 18:43  阿俊学JAVA  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报