第二人生的源码分析(九十八)LLIconCtrl实现图标按钮显示

在前面已经介绍过文字按键的实现,这里主要实现一个图标按钮的实现,如下图里右下角显示的喇叭显示和向上选择的按钮,都是图标显示类型的按钮。
 
先来看图标按钮类的继承关系,如下:
class LLIconCtrl
: public LLUICtrl
由这里可以看到LLIconCtrl类是控件类,它可以显示在界面上面。下面来看它的实现代码:
#001 class LLIconCtrl
#002 : public LLUICtrl
#003 {
#004 public:
 
下面是构造函数。
#005    LLIconCtrl(const LLString& name, const LLRect &rect, const LLUUID &image_id);
#006    LLIconCtrl(const LLString& name, const LLRect &rect, const LLString &image_name);
#007    virtual ~LLIconCtrl();
 
获取ICON的类型。
#008    virtual EWidgetType getWidgetType() const { return WIDGET_TYPE_ICON; }
#009    virtual LLString getWidgetTag() const { return LL_ICON_CTRL_TAG; }
#010 
 
图标类的显示函数。
#011    // llview overrides
#012    virtual void    draw();
#013 
 
设置显示的图片ID名称。
#014    void            setImage(const LLUUID &image_id);
#015    const LLUUID    &getImage() const                       { return mImageID; }
#016 
#017    // Takes a UUID, wraps get/setImage
#018    virtual void    setValue(const LLSD& value );
#019    virtual LLSD    getValue() const;
#020 
 
设置图标显示的颜色。
#021    void            setColor(const LLColor4& color) { mColor = color; }
#022 
 
XML里构造ICON按钮显示。
#023    virtual LLXMLNodePtr getXML(bool save_children = true) const;
#024    static LLView* fromXML(LLXMLNodePtr node, LLView *parent, LLUICtrlFactory *factory);
#025 
#026 private:
#027    LLColor4        mColor;
#028    LLString        mImageName;
#029    LLUUID          mImageID;
#030    LLPointer<LLUIImage>    mImagep;
#031 };
 
下面是显示ICON按钮的显示代码:
#001  
#002 void LLIconCtrl::draw()
#003 {
 
下面判断是否需要显示按钮。
#004    if( getVisible() )
#005    {
 
判断是否有图标显示。
#006        if( mImagep.notNull() )
#007        {
 
调用图片处理类来显示图标出来。
#008            mImagep->draw(0, 0,
#009                          getRect().getWidth(), getRect().getHeight(),
#010                          mColor );
#011        }
#012 
 
调用控件类显示界面的代码。
#013        LLUICtrl::draw();
#014    }
#015 }
 
通过上面的介绍,学会怎么样构造有图标显示的按钮。
posted @ 2008-06-30 21:17  ajuanabc  阅读(158)  评论(0)    收藏  举报