追海逐风

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07 2010 档案

javascript 树形控件
摘要:学了点Ext,确实很酷很强大,但学习起来有点复杂,大部分功能都要依赖CSS,不使用Ext的Resources就用不了。于是能不能自己写一个不用CSS虽然不好看但也能用的控件。下面就是树形控件Tree的测试和实现(使用了prototype)。HTML测试页。有两个按钮,一个是生成两棵树,另一个是显示当前选择的节点的标签(显示在树上的字符串)。树的数据和树的HTML是分开的,数据是具有树状结构的对象,这里使用的是这种结构:{label: '...', children:[childtree, childtree, ...]}。数据是随机生成的,包括标签、树的深度、子树的数量都是在一 阅读全文

posted @ 2010-07-28 09:55 追海逐风 阅读(1861) 评论(0) 推荐(0)

使用Eclipse开发X3D
摘要:目前X3D开发工具很少,官方的推荐是基于NetBeans的X3D-Edit,以及一些X3D浏览器厂商提供的专用编辑器,另外还有很多如3DsMax、Maya等并不是以X3D开发为主的三维软件。 X3D-Edit有一个优点,三个缺点。优点是节点工具栏中包含了完整的X3D规范中的节点,规范中的所有节点都可以在工具栏中找到,这对尚未记住节点名称的初学者来说有很大的帮助;工具栏中按节点所在的Componet分栏显示节点,这也可以给出一个X3D所有节点的概貌,同样有助于初学者学习;从工具栏中拖拽节点到编辑器时还有详细的对话框弹出来编辑节点的属性。X3D-Edit使用内嵌的Xj3D浏览器(X3D的Ja... 阅读全文

posted @ 2010-07-16 17:12 追海逐风 阅读(1099) 评论(0) 推荐(1)