引见了笼统工厂模式的基本概念,并给出了c#言语编写的程序示例
摘要:引见了笼统工厂模式的基本概念,并给出了c#言语编写的程序示例
笼统工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象。本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子。
如今,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列。每个系列分别由一个大厨掌勺。
笼统工厂模式对新的产品族支持开闭准绳,但对新的产品不支持开闭准绳。例如添加新的产品族,如添加美国系列快餐(相当于添加了一个产品族),则只需从每个产品接口承继一个相应美国系列产品即可,不需求更改已有的代码。但如果添加新产品,比如添加了“馒头”这个产品,则它是不支持开闭准绳的,由于你要在厨师接口中,添加前往“馒头”的方法,这就要修正已存在的接口,而修正了上层接口,承继此接口的具体类也要随之改变。
使用笼统工厂模式的条件:
1 一个系统不应依赖于产品如何被创建,组合和表达的细节。
2 有多个产品族,而系统只消费其中一个族中的产品
3 同属于一个产品族的产品是在一同使用的。
4 系统提供一个产品的库,所有产品都是以同样的接口实现。
看下面的C#实现:
namespace ConsoleApplication1 { /// <summary> /// 笼统工厂模式示例 /// </summary> class AbstractFactory {
//定义厨师的笼统工厂 public interface Chef { //这里定义厨师的公共操作 //前往笼统面条 Noodle MakeNoodle(); //前往笼统米饭 Rice MakeRice(); //前往笼统面包 Bread MakeBread(); }
//定义北方厨师,实现厨师接口 class NorthChef:Chef { public Noodle MakeNoodle() { Console.WriteLine("\n制造北方面条..."); Noodle noodle=new NorthNoodle(); return noodle; } public Rice MakeRice() { Console.WriteLine("\n制造北方米饭..."); Rice rice=new NorthRice(); return rice; } public Bread MakeBread() { Console.WriteLine("\n正在制造北方面包.."); Bread bread=new NorthBread(); return bread; } }
//定义南方厨师,实现厨师接口 class SouthChef:Chef { public Noodle MakeNoodle() { Console.WriteLine("\n正在制造南方面条。。。"); Noodle noodle=new SouthNoodle(); return noodle; } public Rice MakeRice() { Console.WriteLine("\n正在制造南方米饭。。。"); Rice rice=new SouthRice(); return rice; } public Bread MakeBread() { Console.WriteLine("\n些程序由:www.aiyiweb.com。。。"); Bread bread=new SouthBread(); return bread; } }
//定义面条产品 public interface Noodle { //这里定义面条的公共操作 }
class NorthNoodle:Noodle { public NorthNoodle() { Console.WriteLine("\n一碗地道的北方面条产生了"); } }
class SouthNoodle:Noodle { public SouthNoodle() { Console.WriteLine("\n一碗地道的南方面条产生了"); } }
//定义米饭产品 public interface Rice { //这里定义米饭的公共操作 }
class NorthRice:Rice { public NorthRice() { Console.WriteLine("\n一碗地道的北方米饭产生了"); } }
class SouthRice:Rice { public SouthRice() { Console.WriteLine("\n一碗地道的南方米饭产生了"); } }
//定义面包 public interface Bread { //这里可以定义一些面包的公共操作 }
class NorthBread:Bread { public NorthBread() { Console.WriteLine("\n一个地道的北方面包产生了"); } }
class SouthBread:Bread { public SouthBread() { Console.WriteLine("\n一个地道的南方面包产生了"); } }
/// <summary> /// 使用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main(string[] args) { //针对接口编程,创建对象尽量前往上层接口,避免使器具体类 //下面隐藏了具体的创建各种面条,米饭和面包的过程 Console.WriteLine("\n-------------北方厨师-------------------\n");
Chef northChef=new NorthChef(); northChef.MakeNoodle(); northChef.MakeRice(); northChef.MakeBread();
Console.WriteLine("\n-------------南方厨师-------------------\n");
Chef southChef=new SouthChef(); southChef.MakeNoodle(); southChef.MakeRice(); southChef.MakeBread();
Console.ReadLine(); } } }
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