随笔分类 -  设计模式

创造型模式-生成器模式
摘要:生成器模式:能够从简单的对象一步一步生成复杂的对象,生成器模式是一种用来逐步构建复杂对象并在最后一步返回对象的创造型模式。构造一个对象的过程是通过泛型实现的,以便它能够用于对同一个对象创建不同的表示形式。 【产品抽象类】 【抽象builder】 【具体Builder】 【具体Builder】 【导演 阅读全文

posted @ 2018-11-26 19:26 airycode 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

创造型模式-抽象工厂
摘要:抽象工厂:相比工厂方法模式抽象层次更高,这就意味这抽象工厂返回一组类的工厂。与工厂模式类似,此方法会返回一个工厂,而这个工厂会返回多个子类总的一个,简单来说,抽象工厂是一个工厂对象,该对象又会返回工厂中的一个。简单说,抽象工厂是一个工厂对象,该对象又会返回工厂中的一个。 抽象工厂:声明一个用于完成抽 阅读全文

posted @ 2018-11-26 16:11 airycode 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)

创造型模式-工厂模式1
摘要:创造型模式分类: 对象创造型模式:主要完成对象的创建,并将对象中部分内容放到其他对象中创建。 类创造型模式:主要完成类实例化,并将类中的部分对象放到子类中创建(高效的利用继承机制) 抽象工厂模式:提供一个用于创建相关对象或者相互依赖对象的接口,无需指定对象的具体类 生成器模式:将复杂对象的构建与其表 阅读全文

posted @ 2018-11-26 15:27 airycode 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

模板方法设计模式
摘要:1:模板方法的定义(定义一个算法的框架将这些算法的步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构可重新定义某些特定的步骤) 2:模板方法的类图: 2.1类图解释:通过类图我们可以看的出来模板方法其实很简单,仅仅使用了一个java的继承机制,其中abstractclass叫做抽象模板。 基本方法: 阅读全文

posted @ 2017-10-14 16:09 airycode 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)

建造者模式
摘要:建造者模式(Builder) 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,由于需求的变化,这个复杂对象的某些部分经常面临着剧烈的变化,一些基本部件不会变。所以需要将变与不变分离。与抽象工厂的区别:在建造者模式里, 阅读全文

posted @ 2016-05-13 17:40 airycode 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

单例模式
摘要:单例模式(Singleton)--单线程 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,避免一个全局使用的类频繁的创建和销毁,节省系统资源,提高程序效率。怎么创建唯一的实例?Java是这么创建实例的 Person p = new Person();但是这么创建会创建多个实例,所以我们必须把构 阅读全文

posted @ 2016-05-13 17:20 airycode 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

自定义MVC框架
摘要:开发的过程: 1:myframework.xml 2:Action 3:ActionMapping 4:ActionMappingManger 5:ActionManger 6:ActionServlet 7:Web.xml 8:业务Action开发 阅读全文

posted @ 2016-03-16 16:16 airycode 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

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