图像尺寸对清晰度的影响

最近做仪表练习器的图形界面,但图像清晰度不高一直困扰着我。今天偶然发现,罪魁祸首是没有按OpenGL Red Book上纹理大小的规定处理(2^n的要求),认为只要宽、高不是奇数不会出错就可以了。为了编程的方便,在1024x768分辨率的屏幕,显示全屏幕的图片,直接用一个1024x768的图片。下面的图一是采用1024x768大小的图片做纹理的仪表面板右侧的燃油流量和滑油压力表,图像模糊。而图二是采用同一张图片,修改成的1024x1024的图片做纹理,在1024x768屏幕上显示的仪表面板,图像清晰。切记纹理一定使用2^n大小的图片,这样可以提高清晰度。实际上通过跟踪OpenGL的执行过程,可以发现当提供的纹理大小是1024x768时,OpenGL自动将图片放大到1024x1024,当图片绑定到屏幕显示大小为1024x768尺寸的四方形时,图像有需要缩小。来回的放大缩小使图像质量恶化。


               
           图一                                            图二

posted on 2005-02-01 23:59  Air3D图形引擎  阅读(1563)  评论(4)    收藏  举报

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