抽象和接口

抽象

抽象它用于解决我们一下比较抽象的问题 如:父类中从成员方法不知道写什么 成员变量不知道添加什么

当一个类中包含了抽象方法,那么该类也必须使用abstract关键字来修饰,这种使用abstract关键字的类就是抽象类

抽象的成员特点:

成员变量:既可以有变量,也可以有常量

成员方法:既可以抽象方法,也可以有非抽象方法

构造方法:可以有构造方法

抽象类的注意特点:

抽象类不能直接创建对象使用

格式:

修饰符 abstract class 方法名{
定义抽象方法
}

案例:

父类

public abstract class Animay {
public abstract void eat();
}

子类

public class dog extends Animay {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
}

测试类

public static void main(String[] args) {
dog d = new dog();
d.eat();
}

注意:抽象类不能创建实例化对象

接口

接口是一种特殊的抽象类,它不能包含普通方法

也可以间接性的说它是一个抽象类

注意:创建接口时不能时class必须时interface关键字

如:

修饰符 interface 接口名{}

关系:

接口和接口之间的关系才是继承

而接口和类之间的关系是实现 类实现这个接口

案例

接口:

public interface Animay {

static final int a=1;

static void method(){
System.out.println(a);
}
default void eat(){
System.out.println("吃东西");
}

void arr();

}

实现类

public class dog implements Animay {

@Override
public void arr() {
System.out.println("我是个数字");
}
}

测试类

    public static void main(String[] args) {
dog d = new dog();
d.eat();
d.arr();
Animay.method();
}

注意:接口也是不可以之间实例化对象使用的

 

posted @ 2022-06-12 15:07  baimingze  阅读(40)  评论(0)    收藏  举报