.Net 中的Guid
1. Guid 是什么?
- GUID 在.Net开发中很常见,它表示全局唯一标识符(Globally Unique Identifier),是一个16个字节长度128位的数字,用16进制表示的话是32个字符的字符串,加上4个分隔符共36个字符;
- GUID 被设计为全球唯一标识符。
2. Guid 规范与实现
从.NetCore 源码中可以查到:Guid.NewGuid()实际上遵循了UUID规范,源码地址:Guid.cs
UUID 规范 ietf.org/rfc/rfc4122.txt 主要规定了版本和实现方式:
- 128 位(16 字节)的十六进制字符串,标准表示为:xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx M 表示版本号(1-5),N 表示变体(标识 UUID 布局)。
- 版本与生成逻辑
版本 | 生成方式 | 典型用途 |
---|---|---|
1 | 时间戳 + MAC 地址 | 历史系统 |
3/5 | 命名空间 + 名称哈希 | 确定性生成(MD5/SHA1) |
4 | 随机或伪随机数 | 现代应用(主流推荐) |
- 互操作性保证
标准仅要求符合格式和算法规范的 UUID 实现互操作,非标准扩展或变种(如自定义位分配)可能存在解析冲突。
实践中,主流库(如 Python uuid、Java UUID 类)严格遵循 RFC 4122,跨系统兼容性通常可靠。
- 安全与隐私
版本 1 和 2 可能泄露 MAC 地址或时间信息,版本 4 和 5 更适合敏感场景。
- 用户建议
优先使用版本4:随机生成更简单安全,且无隐私风险。
谨慎解析 UUID:非标准变种(如缺少分隔符或大小写混合)需预处理。
3. Guid 在.NetCore 中的实现
现在.NetCore 生成NewGuid 时都采用版本4方式(随机字节),对于不同平台有不同的实现方式,服务端平台(非WebAssembly环境)实现主要使用了 random.h 库的随机函数。
源码地址:https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/native/minipal/random.c
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#include "minipalconfig.h" // 包含配置文件,定义了平台相关的宏
#include <stdlib.h> // 标准库头文件
#include <stdint.h> // 定义了标准整数类型
#include <stdbool.h> // 定义了布尔类型
#include <assert.h> // 断言宏
#include <time.h> // 时间相关函数
#include <errno.h> // 错误码定义
// 根据平台条件编译,包含不同的头文件
#if HAVE_BCRYPT_H
#include <windows.h> // Windows 平台
#include <bcrypt.h> // Windows 平台的加密库
#else
#include <sys/stat.h> // POSIX 系统状态相关函数
#include <fcntl.h> // 文件控制选项
#include <unistd.h> // POSIX 标准符号常量和类型
#endif
#if defined(__APPLE__) && __APPLE__
#include <CommonCrypto/CommonRandom.h> // macOS 平台的加密库
#endif
#include "random.h" // 包含随机数生成相关的函数声明
/*
Generate random bytes. The generated bytes are not cryptographically strong.
*/
void minipal_get_non_cryptographically_secure_random_bytes(uint8_t* buffer, int32_t bufferLength)
{
assert(buffer != NULL); // 确保传入的缓冲区指针不为空
#if HAVE_ARC4RANDOM_BUF
// 如果平台支持 arc4random_buf,直接使用它生成随机字节
arc4random_buf(buffer, (size_t)bufferLength);
#elif HAVE_BCRYPT_H
// 如果平台支持 BCrypt(Windows),调用安全版本的随机数生成函数
minipal_get_cryptographically_secure_random_bytes(buffer, bufferLength);
#else
// 其他平台的回退实现
long num = 0;
static bool sInitializedMRand = false; // 静态变量,用于记录是否已初始化 srand48
// 调用安全版本的随机数生成函数作为回退
minipal_get_cryptographically_secure_random_bytes(buffer, bufferLength);
if (!sInitializedMRand)
{
srand48((long int)time(NULL)); // 使用当前时间初始化随机数生成器
sInitializedMRand = true;
}
// 遍历缓冲区,使用 srand48 生成的随机数对缓冲区内容进行异或操作
for (int i = 0; i < bufferLength; i++)
{
if (i % 4 == 0)
{
num = lrand48(); // 每 4 个字节重新生成一个随机数
}
*(buffer + i) ^= num; // 对缓冲区中的字节进行异或操作
num >>= 8; // 将随机数右移 8 位
}
#endif // HAVE_ARC4RANDOM_BUF
}
/*
Generate cryptographically strong random bytes.
Return 0 on success, -1 on failure.
*/
int32_t minipal_get_cryptographically_secure_random_bytes(uint8_t* buffer, int32_t bufferLength)
{
assert(buffer != NULL); // 确保传入的缓冲区指针不为空
#ifdef __EMSCRIPTEN__
// Emscripten 平台的特殊处理
extern int32_t mono_wasm_browser_entropy(uint8_t* buffer, int32_t bufferLength);
static bool sMissingBrowserCrypto = false; // 标记浏览器加密功能是否缺失
if (!sMissingBrowserCrypto)
{
int32_t bff = mono_wasm_browser_entropy(buffer, bufferLength);
if (bff == -1)
sMissingBrowserCrypto = true;
else
return 0; // 如果成功生成随机字节,返回 0
}
#elif defined(__APPLE__) && __APPLE__
// macOS 平台使用 CommonCrypto 库生成随机字节
CCRNGStatus status = CCRandomGenerateBytes(buffer, (size_t)bufferLength);
if (status == kCCSuccess)
{
return 0; // 如果成功生成随机字节,返回 0
}
#elif HAVE_BCRYPT_H
// Windows 平台使用 BCrypt 库生成随机字节
NTSTATUS status = BCryptGenRandom(NULL, buffer, (ULONG)bufferLength, BCRYPT_USE_SYSTEM_PREFERRED_RNG);
return BCRYPT_SUCCESS(status) ? 0 : -1; // 根据返回状态判断是否成功
#else
// 其他平台(如 Linux)使用 /dev/urandom 生成随机字节
static volatile int rand_des = -1; // 静态变量,用于存储 /dev/urandom 的文件描述符
static bool sMissingDevURandom = false; // 标记 /dev/urandom 是否缺失
if (!sMissingDevURandom)
{
if (rand_des == -1)
{
int fd;
do
{
#if HAVE_O_CLOEXEC //
fd = open("/dev/urandom", O_RDONLY | O_CLOEXEC); // 打开 /dev/urandom,设置 O_CLOEXEC 标志
#else
fd = open("/dev/urandom", O_RDONLY); // 打开 /dev/urandom
fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC); // 设置文件描述符的 FD_CLOEXEC 标志
#endif
}
while ((fd == -1) && (errno == EINTR)); // 如果被中断,继续尝试打开
if (fd != -1)
{
int expected = -1;
if (!__atomic_compare_exchange_n(&rand_des, &expected, fd, false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST))
{
// 如果另一个线程已经设置了 rand_des,关闭当前文件描述符
close(fd);
}
}
else if (errno == ENOENT)
{
sMissingDevURandom = true; // 如果 /dev/urandom 不存在,标记为缺失
}
}
if (rand_des != -1)
{
int32_t offset = 0;
do
{
ssize_t n = read(rand_des, buffer + offset, (size_t)(bufferLength - offset)); // 从 /dev/urandom 读取随机字节
if (n == -1)
{
if (errno == EINTR)
{
continue; // 如果被中断,继续尝试读取
}
return -1; // 如果读取失败,返回 -1
}
offset += n; // 更新已读取的字节数
}
while (offset != bufferLength); // 继续读取,直到读取到足够的字节
return 0; // 如果成功读取,返回 0
}
}
#endif
return -1; // 如果所有方法都失败,返回 -1
}