var/let/const区别
- var(ES5特性):
① 用于全局定义,没有块级作用域,只有函数作用域;
② 会有变量提升;
③ 会挂载在window上;
④ 允许重复声明;
for(var i = 0;i < 10 ; i++){
setTimeout(function(){
/*10 10 10 10 10 10 10 10 10 10[变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。]*/
console.log(i);
})
}
- let(ES6的新特性):
① 基本可代替var,但是在块级作用域中起作用;
② 不会有变量提升;
③ 不会挂载在window上;
④ 不允许重复声明;
for(let i = 0;i < 10 ; i++){
setTimeout(function(){
/*0 1 2 3 4 5 6 7 8 9[变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)]*/
console.log(i); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
})
}
- const(ES6的新特性)
① const通常用于定义常量和对象,如下:
const obj={
name:”张三”,
age:14
}
//若修改obj的属性,可直接赋值
obj.name=”李四”;
console.log(obj.name);//李四
//由于对象是引用类型,可以修改数据内部结构
【注】有一方法freeze,可将对象obj冻结,使之无法改变属性值,用法如下:
Object.freeze(obj)
obj.name=”李四”;
console.log(obj.name);//张三
浙公网安备 33010602011771号