任何一个使用.NET的人
1:描述线程与进程的区别? (进程就是一个独立的运行的程序,线程是依附于进程的,具体概念还真不清楚。)
2:什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同 (Windows服务是没有运行界面的由Windows服务管理程序进行统一管理的程序,
Windows服务一般随操作系统一起运行而不需要人为的启动运行。标准EXE程序运行后一般是提供了交互界面的,而且一般是人为启动而不是随操作系统的启动而启动。)
3:Windows上的单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗?这对于系统设计有什么影响? (32位OS中单个进程能访问2G的内存,
如果启动了3GB开关的话就可以访问3G内存,如果使用了AWE的话可以访问更多的内存。与最大虚拟内存不一样吧,系统设计中,对于32位系统,OS操作2G内存,
另外2G内存给程序使用,最大内存量决定了某些程序比如SQL Server的性能。)
4:EXE和DLL之间的区别是什么? (EXE是可以执行的程序,DLL是动态链接库,是用于被EXE或其他DLL调用的,用于提供程序接口)
5:什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么? (明确定义了数据类型的就叫强类型,未明确类型或类型可以变化的叫弱类型。没有什么更好的说法,
各有优点。强类型意义明确,发生错误的几率更低,弱类型更灵活。)
6:PID是什么?在做系统的故障排除时如何使用它? (PID就是进程标识的意思,是进程运行时的一个标识,用于唯一的表示该进程,
排除故障时就是根据PID来确认发生故障的进程的。)
7:单个TCP/IP端口上能够侦听多少个进程? (应该是一个吧。)
8:什么是GAC?它解决了什么问题? (全局程序集缓存,在整个操作系统中缓存一些程序集,其他引用该程序集的程序就不需要将这些程序集拷贝到EXE运行的目录了。)
 
中级.NET开发人员
1:阐述面向接口、面向对象、面向方面编程的区别 (面向接口就是在定义API时使用接口类型而不是类,面向对象就是将数据和方法封装成类,
通过类的方式进行编程,面向方面就完全不知道了)
2:什么是Interface?它与Class有什么区别? (接口就是定义了需要实现的属性和方法。Class是有具体的实现的,而接口只是一个定义,Class只能单继承,
而一个类缺可以实现多个接口。)
3:什么是反射? (具体定义不清楚,我只知道通过反射可以获得一个程序集中的命名空间、类、属性、方法等,当然还有Attribute)
4:使用ASMX的XML Web服务与使用SOAP的.NET Remoting的区别? (Web服务是应用与Internet的RPC,而Remoting是局域网的,我只知道这么点)
5:类型系统是由XMLSchema表示的吗?CLS是XMLSchema表示的吗? (不懂)
6:从概念上阐述前期绑定(early-binding)和后期绑定(late-binding)的区别? (不知道这里的前期绑定和后期绑定是什么)
7:调用Assembly.Load算静态引用还是动态引用? (静态)
8:何时使用Assembly.LoadFrom?何时使用Assembly.LoadFile? (都是载入一个文件,不知道有什么区别,只有看MSDN了,估计是一个只能Load同一文件夹中的文件,
而另一个可以Load其他文件夹下的文件。)
9:什么叫Assembly Qualified Name?它是一个文件名吗?它有什么不同? (不懂)
10:Assembly.Load("foo.dll");这句话是否正确? (没有错吧,难道必须使用绝对路径?)
11:做强签名的assembly与不做强签名的assembly有什么不同? (强签名后不可被修改运行,不做强签名就可以被反编译修改,然后重新编译运行。)
12:DateTime是否可以为null? (不可)
13:什么叫JIT?什么是NGEN?它们分别有什么限制和好处? (不知道)
14:.NET CLR中一代的垃圾收集器是如何管理对象的生命周期的?什么叫非确定性终结? (一个对象实例没有被任何地方引用时就称为垃圾,
当内存不够是GC就会将该对象实例占用的空间清理出来。)
15:Finalize()和Dispose()之间的区别? (不知道)
16:using() 语法有用吗?什么是IDisposable?它是如何实现确定性终结的。 (using()语法可以在使用对象后自动立即清除在其中使用的对象,
是相当有用的。IDisposable是Dispose方法的接口。)
17:tasklist /m"mscor*" 这句命令是干嘛的? (完全不懂)
18:in-proc和out-of-proc的区别 (不明白问题是什么意思)
19:.NET里的哪一项技术能够实现out-of-proc通讯? (不懂)
20:当你在ASP.NET中运行一个组件时,它在Windows XP, Windows 2000, Windows 2003上分别跑在哪个进程里面? (win2000:没有接触过,xp:忘记了,win2003:w3wp.exe)
 
高级开发人员/架构师
1:DateTime.Parse(myString);这行代码有什么问题? (可能会抛出异常)
2:PDB是什么东西? 在调试中它应该放在哪里? (调试文件,PDB文件和对应的EXE,DLL文件在同一个文件夹)
3:什么叫圈复杂度(cyclomatic complexity)?为什么它很重要? (圈复杂度就是代码中条件语句和循环语句出现的次数,他说明了函数的复杂性,低比较好。)
4:写一个标准的lock(),在访问变量的前后创建临界区,要有"双重检查", (lock(this.TextBox1){this.TextBox1.Text="test";}双重检查不会)
5:什么叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的? (不懂)
6"代码加上需要安全权限的特性有什么好处? (……)
7:gacutil /l | find/i "Corillian" 这句命令的作用是什么? (……)
8:sn -t foo.dll 这句命令是干嘛的? (算该程序集的公钥还是密钥哦)
9:DCOM需要防火墙打开哪些端口?端口135是干嘛用的? (得百度一下,不知道)
10:对比OOP和SOA,它们的目的分别是什么? (OOP面向对象编程,是一种编程思想和方式,以对象为基础,SOA面向服务的架构,将API封装为服务(比如Web服务),
然后针对这些暴露出的服务进行编程。)
11:XmlSerializer是如何工作的?使用这个类的进程需要什么ACL权限? (不知道)
12:为什么不提倡catch(Exception)? (Catch的时候应该捕捉具体的Exception类型,而不是通用的Exception)
13:Debug.Write和Trace.Write有什么不同?何时应该使用哪一个? (没有用过Trace.Write,所以不知道有何不同)
14:Debug Build和Release Build的区别,是否会有明显的速度变化?请说明理由。 (Debug模式下会将很多调试信息添加到程序中,而Release模式下不会有,
速度有一定变化,但不明显。)
15:JIT是以assembly为单位发生还是以方法为单位发生?这对于工作区有何影响? (不知道)
16:对比抽象基类和接口的使用 (抽象基类定了的是抽象方法和一下实现方法,接口只提供定义,不提供任何实现)
17:a.Equals(b)和a == b一样吗? (不一样,Equals还要求类型一样,而==只要求值一样)
18:在对象比较中,对象一致和对象相等分别是指什么? (对象一致包括对象的类型和对象的值都相同,而对象相等是指值相等)
19:在.NET中如何实现深拷贝(deep copy)? (.net只提供了浅拷贝的方法,深拷贝只有自己编程了)
20:请解释一下IClonable (实现object Clone()方法的接口)
21:什么叫装箱? (将对象转换为基对象)
22:string是值类型还是引用类型? (都是) 扩展:密封类不能够被继承
23:XmlSerializer使用的针对属性的模式有什么好处?解决了什么问题? (不知道)
24:为什么不应该在.NET中使用out参数?它究竟好不好? (应该使用对象来传值,使用out是不是很好的)
25:特性能够放到某个方法的参数上?如果可以,这有什么用? (可以啊,用处忘记了,得翻MSDN了)
 
C# 组件开发人员
什么时候使用override?什么时候使用new? 什么叫shadowing? (重写父类的方法的时候用override以实现多态,如果父类中的方法不是virtual的也不是abstract的才使用new,shadowing不懂)
解释virtual、sealed、override和abstract的区别 (virtual申明虚方法的关键字,说明该方法可以被重写,sealed说明该类不可被继承,override重写基类的方法,abstract申明抽象类和抽象方法的关键字,抽象方法不提供实现,由子类实现,抽象类不可实例化。)
Foo.Bar,Version=2.0.205.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=593777ae2d274679d 解释这个字符串每个部分的重要性和作用 (程序集的名字、版本、Culture不知道,公钥,这些用于GAC中申明一个唯一的程序集)
解释public、protected、private和internal的区别(public可被内外访问,protected只能被内部和之类访问,private只能内部访问,internal只能在该程序集中被访问)
使用Primary Interop Assembly (PIA)有什么好处? (不懂)
NUnit是通过什么机制获知需要测试哪些方法的? (反射,为测试方法加了Attribute)
catch(Exceptione){throw e;}和catch(Exception e){throw;}的区别(将发生的异常对象抛出,另一个只是抛出异常,并没有抛出原异常对象)
typeof(foo)和myFoo.GetType()的区别? (typeof(foo)不会出现异常,myFoo.GetType()可能会因为myFoo为null而产生异常)
public class c{public c(string a) : this() {;}; public c() {;} } 解释第一个构造函数中发生了什么? 这个构造函数有什么用? (第一个构造函数调用了第二个构造函数,这个构造函数构造了一个c对象的实例。)
this是干嘛用的?能够用在static方法中? (this表示该实例内,不能用于static中)
ASP.NET (UI)开发人员(基本不会,就不答了)
 
阐述一个基于浏览器的Form POST如何变成一个服务器端的事件,如Button1_OnClick。
什么是PostBack?
什么是ViewState? 它是否被编码过? 是否被加密过?谁会使用ViewState?
元素是干嘛用的?它用于哪两项ASP.NET技术?
说出ASP.NET 1.1中的3种Session State提供程序以及它们的优缺点?
什么叫Web Gardening? 在设计中如何使用它?
假设有一个ASP.NET应用程序,那么单独一个进程中允许多少应用程序对象?那两个进程呢?启用了Web Gardening的2个进程呢?这对设计有何影响?
ASP.NET会重用多个请求之间的线程吗?是否每个HttpRequest都有自己的线程?你是否应该用ASP.NET的Thread Local存储?
[ThreadStatic]属性在ASP.NET中有用吗?它有没有副作用?是好是坏?
如何使用HttpHandler简化现有的为.aspx页面提供验证图片的设计
HttpModule订阅的是什么类型的事件? 这对于实现有何影响?如果不打算重新编译ASP.NE应用程序,应该怎么做?
说出表示任意一个终端(URL)的方式,以及ASP.NET中把请求路由到那个终点的方式
解释cookie的工作原理。给出一个滥用Cookie的例子。
解释HttpRequest.ValidateInput()的重要性?
哪些数据是通过HTTP Header传递的?
对比HTTP动词GET和POST? 什么是HEAD?
说出至少6个HTTP状态码以及它们的含义
if-not-modified-since的工作原理是什么? 用ASP.NET如何实现它?
解释 <@OutputCache%>和如何使用VaryByParam、VaryByHeader.
VaryByCustom是如何工作的?
如何通过q=? (除了q=5)来实现ASP.NET HTML输出缓冲和缓冲过期(比如http://localhost/page.aspx?q=5)?
XML开发人员(我基本上不会,就不回答了)
 
XML命名空间的作用?
何时适合使用DOM?何时不适合?有没有尺度限制?
什么是WS-I基本配置?它重要在哪里?
写一个小XML文档,其中使用的是默认的命名空间,以及一个合法的(前缀)命名空间,其中要有分别属性这两个命名空间的元素
元素和特性的基本区别在哪里?
格式完好的XML和有效的XML有什么区别?
.NET中如何验证XML?
myXmlDocument.SelectNodes("//mynode");为什么这句代码不好?什么时候它是好的?
拉式解析(XmlReader)与事件读取器(Sax)的区别
XPathDocument和XmlDocument的区别? 在何种情况下应该用哪一个?
“XML片断”与“XML文档”有什么区别
什么叫格式规范的XML?
XML InfoSet规范与Xml DOM有什么不同? InfoSet是要解决什么问题?
比较DTD和XSD,它们的相似点与区别分别是什么?哪个更好些?为什么?
System.Xml支持DTD吗?如果支持,如何使用?
XML Schema能够表示为对象图?对象图能够表示为XML Schema?