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2016年5月18日 #

作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段 001

摘要: 今天进展:准备开发环境,安装软件。 今天安排:因为软件过于庞大,所以我们第一天都在按软件,原本计划第一天要设计框架,但因为软件问题。所以我们决定留到第二天。 阅读全文

posted @ 2016-05-18 18:12 爱基俱乐部 阅读(111) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2016年5月5日 #

功能模型-数据流图

摘要: 阅读全文

posted @ 2016-05-05 16:59 爱基俱乐部 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

作业六:团队项目——编写项目的Spec

摘要: 1. Spec的目标 本组Spec的目标是对原本的扫雷游戏进行一些改进和对界面的美化,希望可以更吸引人。 2. 项目的典型用户和场景 本组游戏以消遣为主,适用于各个年龄段的人,主要以动脑为主,动手为辅。 3. 项目的用例模型 4. 项目中涉及到的术语,它们的含义是什么? 10个雷:整片图中一共有十颗 阅读全文

posted @ 2016-05-05 14:04 爱基俱乐部 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月21日 #

作业五:团队项目——项目启动及需求分析

摘要: 1.团队情况:队名:爱基俱乐部 队员:史劭聪、马浩然、王烁、陈思宇、张兆凯、胡媛 队训:有志不在年高,无志空长百岁。 2.项目情况:项目名称:扫雷 总体任务:实现与windows中扫雷游戏基本相同的功能。 各成员分工情况:史劭聪、王烁:游戏窗体构建 马浩然、陈思宇:游戏代码输入 张兆凯、胡媛:游戏测 阅读全文

posted @ 2016-04-21 00:00 爱基俱乐部 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑