C\C++学习笔记2

c/c++学习笔记~第二课

————2020.9.20

2.1.1关键字

C的关键字共有32个

  • 数据类型关键字(12个) char,short,int,long,float,double unsigned,signed,struct,union,enum,void

  • 控制语句关键字(已学习1个) return

    其他关键字(3个) sizeof,typedef,volatile

2.1.2数据类型

数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小

基本类型: 整形(int,short,long),字符型(char),实形/浮点型(float,double)

数据类型: 构造类型: 数组类型,结构类型(struct),联合类型(union),枚举类型(enum)

指针类型:(char *,int *, int **等)

2.1.3 常量

  • 常量

    • 在程序运行过程中,其值不能被改变的量

    • 常量一般出现在表达式或赋值语句中

  • 整形常量:100,200,-100,0

  • 实形常量:3.14,0.125,-3.66456

  • 字符型常量:'a','b','c','d','e'

  • 字符串常量:"Hello World","老龙很帅"

2.1.4变量

  • 变量

    • 在程序运行过程中,其值可以被改变

    • 变量在使用前必须先定义,定义变量必须有相应的数据类型

  • 标识符命名规则:

    • 标识符不能是关键字

    • 标识符只能由字母,数字,下划线组成

    • 第一个字符必须为字母或者下划线

    • 标识符中字母区分大小写

  • 变量的特点

    • 变量在编译时为其分配相应的内存空间

    • 可以通过其名字和地址访问相应内存

  • 声明和定义的区别

    • 声明变量不需要建立存储空间.如:extern int a;

    • 定义变量需要建立存储空间,如:int b;

#include <stdio.h>

int main(){
   //extern关键字只做声明,不能做人和定义,后面还会学习,这里先了解
   //声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
   extern int a;
   a=10;//没有空间,就不可以赋值

   int b=10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10
   
   return 0;
}

从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所以的声明都是定义

  • int b 它既是声明,同时又是定义

  • 对于extern int b来讲它只是声明不是定义

一般情况下,把建立存储空间的声明称之为'定义',而把不需要建立存储空间的声明称之为'声明'.

2.1.5 使用示例

#include <stdio.h>
#define MAX 100
/*
1.#开头的语句是预处理语句,无需分号结束
2.定义一个宏定义标识符MAX,它代表100,MAX它是常量
3.宏定义以后的代码都可以使用MAX
4.在后面出现的MAX,预处理都会替换为100
*/

int main(){
   
   
   MAX;
   MAX;
   
   //const 是一个关键字,作用是修饰一个变量只读
   const int b=10086;
   
   return 0;
}

2.2进制

二进制,八进制,十进制,十六进制

进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法,对于任何一种进制---X进制,就表示某一位置上的数运算时逢X进一位,十进制逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制是逢二进一,以此类推,X进制就是逢X进一.

十进制             二进制             八进制             十六进制
 0    0  0 0
 1 1  1 1
 2 10  2     2
 3    11      3         3
 4    100  4 4
 5    101  5     5
 6 110      6 6
 7 111  7 7
 8 1000  10 8
 9 1001  11 9
 10 1010  12 a
 11 1011  13 b
  • 二进制,位,字节与字

    我们习惯于十进制的数:10,12等

    一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit,一个位是一个bit

    一个字节位8个二进制,称为8位,简称BYTE,8个bit是一个字节

    一个字为2个字节,简称WORD

    两个字为双字,简称DWORD

  • 八进制 八进制以8为基数的进制系统,c语言当中用0表示八进制,比如:0666

  • 十六进制 十六进16为基数的进制系统,c语言当中用0x表示十六进制

//进制的输出方式
#include <stdio.h>

int main(){
   
   int a=10;//什么都不写默认是十进制数据
   int b=010;//数字前面加个0表示八进数据
   int c=0x10;//数字前面加个0x表示十六进制数据
   
   printf("%d\n",a);//%d表示按照十进制数据输出显示
   printf("%o\n",b);//%o表示按照八进制数据输出显示
   printf("%x\n",c);//%x表示按照十六进制数据输出显示
   return 0;
}

 

2.3 计算机内存数值存储方式

原码

将最高位作为符号位(0代表正,1代表负),其余各位代表数值本身绝对值

反码

  • 一个数如果为正,那么反码和原码相同

  • 一个数如果为负,那么符号位为1,其他各位与原码相反

补码

原码和反码都不利于计算机运算,如:原码表示的7和-7相加,还需要判断符号位

整数:原码,反码,补码都相同

负数:最高位为1,其余各位原码取反,最后对整个数+1

补码符号位不动,其他位求反,最后整个数+1,得到原码 ​ 用补码进行运算,减法可以通过加法实现

2.4 sizeof关键字

sizeof是c语言关键字,功能是求指定数据类型在内存中的大小,单位:字节

int类型

  • int常量,变量 int就是32位的一个二进制整数,在内存当中占据4个字节空

  • 间printf输出int值 %d,输出一个有符号的10进制整数,%u,代表输出一个无符号的10进制整数

  • printf输出八进制和十六进制 %x,代表输出16进制数,%X,用大写字母方式输出16进制数 %o代表输出八进制数

  • short,long,long long,unsigned int short意思为短整数,在32位系统下是2个字节,16个比特 long意思为长整数,在32位的系统下,long都是4个字节的,在64位系统下,windows还是4个字节,unix下成了8个字节 int不管是32位系统下,还是64位系统下,不论是windows还是unix都是4个字节的

整数溢出

计算一个整数的时候超过整数能够容纳的最大单位后,整数会溢出,溢出的结果是高位舍弃

当一个小的整数赋值给大的整数,符号位不会丢失,会继承

大端对齐与小端对齐

小端对齐(向右向小看齐,古代汉语从右往左写)

大端对齐(向左向大看齐,现代汉语从左往右写)

char类型

1.char常量,变量

char c;定义一个char变量

‘a’,char的常量

char的本质就是一个整数,一个只有1个字节大小的整数

2.printf输出char

%c意思是输出一个字符,而不是一个整数

3.不可打印char转义符

常用3个符号

\b退格

\n换行

\r回车

4.char和unsigned char

char取值范围为-128到127(程序默认坐标轴左右各取127)

unsigned char为0-255(坐标轴右取值255)

浮点float,double类型

1.浮点常量,变量

float在32位系统下是4个字节,double在32位系统下是8个字节

小数的效率很低,避免使用,除非明确的要计算一个小数。

2.printf输出浮点数

%f,%lf

%f是输出一个float

%lf输出一个double

3.类型限定

  • const

    • const是代表一个不能改变值的常量

  • volatile

    • 代表变量是一个可能被CPU指令之外的地方改变的,编译器就不会针对这个变量去优化目标代码

  • register

    • 变量在CPU寄存器里面,而不是在内存里面。但regist是建议型的指令,而不是命令型的指令

posted @ 2020-09-26 20:12  爱华1949  阅读(46)  评论(0)    收藏  举报