代码2

# 导入tkinter库,这是一个用于创建图形用户界面(GUI)的Python库  
from tkinter import *  
# 导入tkinter库中的messagebox模块,用于显示对话框  
from tkinter import messagebox  


# 定义一个Application类,它继承自tkinter库中的Frame类  
class Application(Frame):  
   """一个经典的GUI程序的类"""  
 
   # 类的初始化方法  
   def __init__(self, master=None):  
       # 调用父类的初始化方法,Frame是tkinter中的一个基础组件,用于容纳其他组件  
       super().__init__(master)    
       self.master = master  # 保存对根窗口的引用  
       self.pack()  # 将Application对象(即Frame)打包到其父组件(这里是根窗口),使其显示  
       self.create_widget()  # 调用方法创建GUI组件  
 
   # 定义一个方法来创建GUI的各种组件  
   def create_widget(self):  
       # 创建一个按钮,并设置其文本为"我打红花"  
       self.btn = Button(self)  # 初始化一个按钮,但此时还未指定其功能或文本  
       self.btn["text"] = "我打红花"  # 设置按钮的文本  
       self.btn.pack()  # 打包按钮到Frame,使其显示在GUI上  
 
       # 为按钮指定点击时触发的功能,即调用self.woda方法  
       self.btn["command"] = self.woda  
 
       # 创建一个退出按钮,点击时调用root.destroy方法关闭窗口  
       # 注意:这里直接使用了外部的root变量来关闭窗口  
       self.btn_quit = Button(self, text="退出", command=root.destroy)  
       self.btn_quit.pack()  # 打包退出按钮到Frame,使其显示在GUI上  
 
   # 定义一个方法来显示一个信息框  
   def woda(self):  
       messagebox.showinfo("我花哎", "送我花一朵小红花")  # 当用户点击"我打红花"按钮时,弹出一个信息框  


# 创建一个Tk窗口实例作为根窗口  
root = Tk()  
root.geometry("400x100+200+300")  # 设置窗口的大小为400x100,并设置其在屏幕上的位置(横坐标+200,纵坐标+300)  
root.title("测试")  # 设置窗口的标题为"测试"  
app = Application(master=root)  # 创建Application类的实例,并将其与根窗口关联起来  
root.mainloop()  # 进入Tkinter事件循环,等待用户的交互操作
posted @ 2024-04-29 14:51  thanksDay  阅读(41)  评论(0)    收藏  举报