function table(row,col,width,color){
document.write('<br/><table border="1" width="'+width+'" align="center">');
for(var i=0;i<row;i++){
if(i%2==0){
var bg=color;
}else{
var bg="";
}
document.write('<tr bgcolor="'+bg+'" >');
for(var j=0;j<col;j++){
document.write('<td>'+(i*col+j)+'</td>');
}
document.write('</tr>');
}
document.write('</table>');
}
/*
table(10,2,800,"red");
table(2,3,400,"blue");
*/
//alert(table(10,2,800,"red")); //执行函数并输出函数的返回值
//alert(table);//发现输出的是函数体的内容,所以函数就像是一个具有功能的容器,不使用功能的时候,和变量很相似
//var demo=table;
//demo(4,2,700,"yellow");
//所以函数可以这样声明:
var demo=function(a,b){
alert(a+b);
};
//demo(12,4);
//回调函数,就是函数的参数就是一个参数
//要求:写一个函数。
//可以从这个函数中在(10,500)去取出3的倍数
//可以取出(-200,200)中的负数
//...
//条件中给出两个限制区间可以使用,但是取出值的方式是可变的,利用的是不同的算法,所以我们希望第三个参数能够是一个函数,功能型的东西
function getNumber(start,end,fun){
for(var i=start;i<end;i++){
if(fun(i)){
document.write(i+'<br/>');
}
}
}
/*
getNumber(10,500,function(number){
if(number%3==0){
return true;
}else{
return false;
}
});
*/
getNumber(-200,200,function(number){
if(number<0){
return true;
}else
return false;
});
//alert(11);
<html>
<head>
<script src="01.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>