package com.thread_test;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Created by zhen on 2017-06-07.
*/
public class CountDownLatchTest {
/**
* 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch。
CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
CountDownLatch 的一个有用特性是,它不要求调用 countDown 方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await。
犹如倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的countDown方法将计数器减1,当计数器到达0时,则所有等待者或者单个等待者开始执行。
可以实现一个人(也可以是多个人)等待其他所有人都来通知它。可以实现一个人通知多个人的效果,类似一个裁判通知,所有运动员开跑
*/
public static void main(String[] args){
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch startCounter = new CountDownLatch(1);
final CountDownLatch endCounter = new CountDownLatch(3);
for(int i = 0; i < 3; i++){
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
try {
startCounter.await();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始起跑");
Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "到达目的");
endCounter.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
pool.execute(runnable);
}
try {
Thread.sleep((long)Math.random()*10000);
System.out.println("裁判吹口哨:跑!");
startCounter.countDown();
endCounter.await();
System.out.println("裁判停止计时,比赛结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
pool.shutdown();
}
}