WebUI -主要参数配置


很好,这个就是从“会写提示词”到“会控结果”的关键了。
给你一份 A1111 常用参数速查 + 怎么调(实战向)。


1) Sampling Steps(步数)

  • 作用:去噪迭代次数,越高通常细节越多、越慢
  • 建议
    • 草图预览:12~18
    • 日常出图:20~30
    • 追细节:30~40(再高收益变小)

2) CFG Scale(提示词遵循度)

  • 作用:模型“听话程度”
  • 低(4~6):更自然、更发散,可能跑偏
  • 中(6~8):最稳(推荐)
  • 高(9+):过度僵硬、容易失真
  • 建议:先用 6.5~7

3) Sampler(采样器)+ Scheduler

你之前问过 Karras,这里给实用结论:

  • DPM++ 2M + Karras:通用首选(稳)
  • Euler a:快、随机性强(灵感探索)
  • DPM++ SDE:细节好但更慢

如果界面没有 DPM++ 2M Karras,就选
Sampling method = DPM++ 2M + Scheduler = Karras


4) Seed(随机种子)

  • 作用:决定初始噪声
  • 固定 seed:便于对比参数改动
  • -1 / 随机:每次都不同
  • 建议:调参阶段固定 seed;出最终图再放开随机

5) Size(分辨率)

  • 作用:影响构图细节、显存、速度
  • 你这台 M4 16G 建议
    • 512x512 / 512x768
    • 稳定后再升分辨率
  • SD1.5 常用:
    • 人像:512x768
    • 横图:768x512

6) Batch size / Batch count

  • Batch size:一次并行几张(吃显存)
  • Batch count:串行跑几轮(吃时间)
  • 建议(16G)
    • batch size = 1
    • 需要多图就用 batch count = 4

7) Hires.fix(高清修复)

  • 作用:先低分辨率生成,再二次放大细化
  • 适合:想要更精细五官、纹理
  • 代价:明显更慢
  • 建议
    • 初学先关
    • 熟练后开:放大 1.5~2.0,denoise 0.3~0.45

8) Denoising strength(在 img2img / inpaint 很关键)

  • 低(0.2~0.4):保留原图结构
  • 中(0.4~0.6):改动明显
  • 高(0.7+):几乎重画
  • 建议
    • 局部修脸/修手:0.35~0.5
    • 大改造型:0.55~0.75

9) Clip skip(部分动漫模型常用)

  • 常见设定:
    • 写实模型:1(默认)
    • 动漫模型:2(有时更好)
  • 如果画风怪,可以试 1/2 对比。

10) Negative prompt(负向词)

  • 作用:排除常见缺陷
  • 不要堆太长,保持“针对性”。
  • 常用基础:
    lowres, blurry, bad anatomy, bad hands, extra fingers, watermark, text

给你三套“开箱即用”参数

A. 快速预览

  • Sampler: Euler a
  • Steps: 14
  • CFG: 6
  • Size: 512x768
  • Seed: 固定

B. 日常稳妥(推荐)

  • Sampler: DPM++ 2M
  • Scheduler: Karras
  • Steps: 24
  • CFG: 6.5
  • Size: 512x768

C. 细节优先

  • Sampler: DPM++ SDE
  • Scheduler: Karras
  • Steps: 32
  • CFG: 7
  • Size: 512x768
  • 可选开 Hires.fix

如果你愿意,我可以下一条给你一个“参数调优顺序”(先调哪个再调哪个),避免你一次改太多看不出原因。

posted @ 2026-03-30 21:43  向着朝阳  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报