摘要:
我了解算法和数据结构,并且知道它们在前端开发中的重要性。前端开发虽然看起来主要关注用户界面和交互,但高效的算法和合适的数据结构选择能显著提升性能,尤其是在处理大量数据或复杂交互时。 以下是一些前端开发中常用的算法和数据结构以及它们的应用场景: 数据结构: 数组 (Array): 最基础的数据结构,用 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:05
王铁柱6
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摘要:
// 创建canvas元素 const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = 600; // 设置宽度 canvas.height = 400; // 设置高度 document.body.appendChild(canv 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:04
王铁柱6
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摘要:
要让一个块级元素绝对居中,你需要结合使用 position: absolute;、top: 50%;、left: 50%; 和 transform: translate(-50%, -50%);。 以下是详细解释和示例: HTML 结构: <div class="container"> <div c 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:04
王铁柱6
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摘要:
在JavaScript事件处理中,currentTarget 和 target 属性都与事件触发的位置有关,但它们代表不同的元素: target: target 属性指向事件最初发生的元素。它是事件的起源地,也就是直接触发事件的DOM元素。 即使事件冒泡到父元素,target 属性仍然保持不变,始终 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:03
王铁柱6
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摘要:
在前端开发项目中使用CDN(内容分发网络)有很多好处: 提升网站加载速度: CDN将静态资源(如JavaScript文件、CSS样式表、图片、视频等)缓存到遍布全球的服务器网络中。当用户访问网站时,CDN会从地理位置最近的服务器提供这些资源,减少网络延迟和加载时间,从而显著提升用户体验。 减轻服务器 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:02
王铁柱6
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摘要:
Canvas 画出来的图是位图(raster graphics)。 Canvas API 使用像素点来绘制图像。当你使用 Canvas 绘制图形时,你实际上是在操作像素点的颜色和位置。这意味着图像被存储为像素数据的集合,而不是像矢量图那样存储为几何形状和路径。 因此,当你放大 Canvas 绘制的图 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:01
王铁柱6
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摘要:
user-select: all 在CSS中用于控制用户能否选中页面上的文本。 具体来说,all 值允许用户一次性选中元素及其所有子元素中的所有文本内容。 用处: 方便复制: 这是最常见的用途。当应用于一个包含大量文本的元素时,用户只需点击一下即可选中所有文本,然后进行复制。这比手动拖动选择或多次选 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:01
王铁柱6
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摘要:
在 JavaScript 中,return、break 和 continue 都用于控制循环的流程,但它们的作用方式不同: return: return 语句会立即终止当前函数的执行,并将控制权返回给调用该函数的地方。如果在循环内部使用 return,它不仅会跳出循环,还会结束整个函数的执行。 br 阅读全文
posted @ 2024-12-01 06:00
王铁柱6
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