Float32Array有几种构造方式?

Float32Array 在 JavaScript 中有几种构造方式:

  1. 使用 Typed Array 构造函数,传入长度: 这将创建一个指定长度的 Float32Array,并用 0 填充。

    const length = 10;
    const floatArray = new Float32Array(length); // 创建一个长度为 10 的 Float32Array
    console.log(floatArray); // 输出: Float32Array(10) [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
    
  2. 使用 Typed Array 构造函数,传入一个 Array 或 Typed Array: 这将创建一个新的 Float32Array,并将提供的数组中的元素复制到其中。

    const array = [1, 2, 3, 4, 5];
    const floatArray = new Float32Array(array);
    console.log(floatArray); // 输出: Float32Array(5) [1, 2, 3, 4, 5]
    
    const otherTypedArray = new Int8Array([10, 20, 30]);
    const floatArray2 = new Float32Array(otherTypedArray);
    console.log(floatArray2); // 输出: Float32Array(3) [10, 20, 30]
    
  3. 使用 Typed Array 构造函数,传入一个 ArrayBuffer: 这将创建一个 Float32Array 视图,该视图指向提供的 ArrayBuffer。 你可以选择指定一个字节偏移量和长度。 如果没有指定偏移量和长度,则 Float32Array 将从 ArrayBuffer 的开头开始,并使用整个缓冲区。

    const buffer = new ArrayBuffer(20); // 创建一个 20 字节的 ArrayBuffer
    const floatArray = new Float32Array(buffer); // 创建一个 Float32Array 视图,指向整个 buffer
    console.log(floatArray); // 输出: Float32Array(5) [0, 0, 0, 0, 0] (20 bytes / 4 bytes per element = 5 elements)
    
    const floatArray2 = new Float32Array(buffer, 4, 2); // 从偏移量 4 开始,创建长度为 2 的 Float32Array 视图
    console.log(floatArray2); // 输出: Float32Array(2) [0, 0]
    
  4. 使用 Typed Array 构造函数,传入一个可迭代对象: 这会创建一个新的 Float32Array,并使用可迭代对象中的值填充它。

    const iterable = new Set([1, 2, 3]);
    const floatArray = new Float32Array(iterable);
    console.log(floatArray); // Float32Array(3) [1, 2, 3]
    

这些就是创建 Float32Array 的主要方法。 选择哪种方法取决于你的具体需求,例如是从现有数据创建,还是创建一个特定大小的新数组。 理解 ArrayBuffer 和视图的概念对于有效地使用 Float32Array 至关重要,尤其是在处理大量数据或与 Web APIs(如 WebSockets 或 Web Audio API)交互时。

posted @ 2024-12-12 06:07  王铁柱6  阅读(116)  评论(0)    收藏  举报