摘要:
Away3D中的基本类: view3D(视窗):相当于一个窗口,继承自Sprite类,一般情况下都是在Event.ENTER_FRAME事件的侦听函数中,实现逐帧刷行。view3D中有两个重要的属性,scene和camera,scene属性的类型是Scene3D,camera的类型是Camera3D。下面我们一一介绍。 Scene3D(场景):继承自EventDispatcher类。3D对象的容器,可以添加,删除3D实例。 Camera3D(摄像机):相当于我们的眼睛,A camera3D object represents a virtual camera through which ... 阅读全文
posted @ 2013-05-02 16:57
依伦
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