随笔分类 - 游戏辅助相关
摘要:{鼠标软模拟:好处就是不会真的移动鼠标 开始按钮 坐标 x=386y=387 }sendmessage(hookHwnd,messages.WM_LBUTTONDOWN ,0,$0180017A); {按下鼠标左键}sendmessage(hookHwnd,messages.WM_LBUTTONUP ,0, $0180017A); {抬起鼠标左键}{硬件模拟:会真的移动鼠标}mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,X ,Y ,0,0);mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,X ,Y ,0,0); 函数功能 该函数将指定的消息发送到一...
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摘要:刚学习的时候直接读取基值是很简单的,但是类型[[[00a41ff0+1c]+34]+490]这样的偏移数值应该如何读取呢?下面给大家分享下Delphi 的代码:var GameH:HWND; {定义窗口句柄} GamePid:DWORD; {定义窗口进程ID} ReadByte:SIZE_T; {实际读取字节} Gamehprocess: THandle; {就是非负数的整数类型 定义进程句柄} HP:DWORD; Text:DWORD; {看下面代码你就知道为什么要定义它了} //完美血值基值 ...
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摘要:procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);const GameName ='对对碰角色版';var GameH:HWND; //定义进程窗口句柄 PidGame:DWORD; //定义进程ID readByte:DWORD; //实际读取字节 Gamehprocess: THandle; //可以理解为DWord,也就是非负数的整数类型 定义进程句柄 SitNum :DWORD;begin GameH:=FindWindow(nil,GameName); ...
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