随笔分类 -  ArcEngine 开发

ESRI AE开发
ArcEngine:栅格分级渲染
摘要:ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路:1.定义渲染的一系列接口2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建。3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案。4.调用Render方法进行渲染... 阅读全文

posted @ 2015-11-05 11:01 未济的Lakers 阅读(1710) 评论(0) 推荐(0)

AE10.0如何打开10.1的程序?
摘要:AE10.0如何打开10.1的程序?我们经常得到的程序是arcengine 10.1的,经常在visual studio中打开,会显示错误!或者用10.1代开10.0,或者9.3的,打开窗体不能显示!这种状况,其实解决的思路很简单的,主要是控件的版本问题!10.0和10.1的转换比较容易,解决思路如下:1.将esri.arcgis开头的引用全部移除(一般都带上了黄色的问号)。 2.在项目中新建一个窗体,然后把10.1的控件从工具箱中拖过来,具体的需要具体而定,一般是必备的是licensecontrol,mapcontrol。其他的可以根据系统的需求添加。。。 3.在引用中添加一些引用,如果涉及 阅读全文

posted @ 2013-05-01 20:27 未济的Lakers 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0)

AE中如何利用二维点生3D树状图
摘要:最近在博客园中认识的MR|Right(小瞿大哥)前辈,把它做的东西都分享出来给大家, 让大家共同进步!其实我觉得这是对的,如果大家把做的东西都藏着掖着,那么对于我们gis的进步是不利的!虽然自己的能力不吧,做的东西也不一定有价值,但是毕竟把自己的经验分享出来,那么,这势必会有一定的帮助!最近做了一件事,就是关于怎样把一系列的二维点,生成三维的树状图,从而获得直观的显示效果!下面是实现的思路:1.准备数据,数据的类型就以Point为例,记住,新建要素类的时候,一定要把下面的Z value的选项勾上,不然无法转换为三维坐标点。2.在AE中,导入这个要素类,然后通过查询获取你想进行三维连线的要素点, 阅读全文

posted @ 2013-03-22 10:07 未济的Lakers 阅读(2247) 评论(2) 推荐(1)

ArcGIS API for Silverlight 点击地图弹出自定义窗体
摘要:---恢复内容开始---转载至CSDN:http://blog.csdn.net/taomanman/article/details/7469594,感谢暖枫无敌!在之前的博客中,关于弹出窗体,样式比较单一,不能满足自定义各种样式,源连接地址:http://blog.csdn.net/taomanman/article/details/7333612下面是通过新建一个Silverlight的UserControl类,里面自定义样式,只要你能想到的,都可以做出来,然后在地图中点击点,实例化该类即可,主要代码如下:[csharp]view plaincopy<spanstyle=" 阅读全文

posted @ 2013-02-13 21:29 未济的Lakers 阅读(1483) 评论(0) 推荐(0)

AE方法——查询(一)
摘要:查询是GIS不可或缺的功能,今天我写一下我近期对查询的理解。先说说属性查询;A 查询主要涉及接口: 1.IQueryFilter 通过设置这个接口的WhereClause属性来作为查询条件,本属性的语句为SQL的where后的条件语句。2.IFeatureLayer 矢量图层,一般由ILayer进行转化。该接口的Search方法进行查询,Search方法的参数有两个,前面的是IQueryFilter对象 ,后面的是bool值,一般设为false.3.IFeature 要素接口,用来接收查询出来的要素。4.IFeatureCursor 游标接口,通过Search进行查询,可以讲结果保存在这里,从 阅读全文

posted @ 2012-08-15 18:24 未济的Lakers 阅读(6691) 评论(3) 推荐(0)

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