等待唤醒机制案例需求分析

代码实现包子类和包子铺类
生产者包子铺)类:是一个线程类,可以继承 Thread
设置线程任务(rwn):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子包子铺调用wit方法进入等待状态
false:没有包子包子铺生产包子增加一些趣味性:交替生产两种包子有两种状态(i2=0包子铺生产好了包子修改包子的状态为true有唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系-)>通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
资源类:
包子类设置包子的属性
皮
陷
包子的状态:有true,没有false
包子类
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//陷
String xian;
//包子的状态,有true,没有false,设置初始值为false
boolean flag = false;
}
包子铺
public class BaoZiPu extends Thread{
/*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
//需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务:生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//一直在生产包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if (bz.flag == true){
//包子铺调用wait方法等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性,交替生产两种包子
if (count%2==0){
//生产薄皮三鲜馅包子
bz.pi="薄皮";
bz.xian="三鲜馅";
}else {
//生产冰皮牛肉大葱陷
bz.pi="冰皮";
bz.xian="牛肉大葱陷";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag=true;
//唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子皮已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子。吃货可以开始吃了");
}
}
}
}