变量的概念与定义格式和变量的基本使用20/999
变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可
以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
5.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
基本数据类型
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量
创建一个变量并且使用的格式
:数据类型变量名称;创建了一个变量
变量名称=数据值;∥/赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
一步到位的格式
:数据类型变量名称=数据值;
在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
四类八种基本数据类型:
变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型、 变量名、数据值
格式:
数据类型 变量名 = 数据类型;
变量的基本使用:
定义所有基本数据类型的变量
public class Variable { public static void main(String[] args){ //定义字节型变量 byte b = 100; System.out.println(b); 定义短整型变量 short s = 1000; System.out.println(s); //定义整型变量 int i = 123456; System.out.println(i); //定义长整型变量 long l = 12345678900L; System.out.println(l); //定义单精度浮点型变量 float f = 5.5F; System.out.println(f); //定义双精度浮点型变量 double d = 8.5; System.out.println(d); //定义布尔型变量 boolean bool = false; System.out.println(bool); //定义字符型变量 char c = 'A'; System.out.println(c); }}