2012年8月12日

手机网游开发指南-更复杂的动画

摘要: 本文将介绍手机网游客户端内容的重要展现形式:动画。此动画和的基本原理和动画片的原理一致,只是出于资源瘦身、多次利用的目的,它的结构更为复杂。(本文来自博客园的Agent`K,转载请注明出处)以下为手机网游动画的创建过程,以被踢飞的灰太狼为例:美术经过构思、绘制,制作出一张或多张灰太狼的图片。(仅此过程美术人员所使用的工具是标准的制图工具如Photoshop,之后的操作全部在动作编辑器中完成)将灰太狼按一定规则“切开”,成为多张小图块,如脑袋、身子、腿、胳膊等,省去空白部分以降低文件大小。将小图块再次拼接成灰太狼,此时的产物称之为“帧”。重复3,因为灰太狼被踢飞的过程需要多个帧来完成。灰太狼在飞 阅读全文

posted @ 2012-08-12 21:13 Agent`K 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机网游开发指南-技术部门的工作分类

摘要: Agent`K将在本文中列举手机网游开发中技术部门的工作分类,并作出简单介绍,欢迎新老码友的提问和指正。(本文来自博客园,转载请注明出处)手机网游是个庞杂的软件工程。Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏,以《魔兽世界》为例……嗯嗯,肯定有听说过没玩过的码友在。要做网络游戏的技术人员,Agent`K建议您去试玩下(前15级免费的哟),进行了解和体验,这样就不至于在和策划交流时对诸如AOE、DOT、Buff叠加、技能冷却、共CD等专业术语呆若木鸡。嗯,有些码友可能憋不住了:做个手机游戏,拿《魔兽世界》来类比?好吧,有句老 阅读全文

posted @ 2012-08-12 11:05 Agent`K 阅读(2429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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