摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 一望无际的...空旷场景,看着实在是难受,不如添加些背景吧。如果要真的想好好设计关卡背景的话,最好是做一个地图编辑器,不过做开发工具毕竟有点点复杂且枯燥,以后放在别的系列里面再聊。本篇就做个非常简单的滚动屏幕吧 滚动屏幕的思路就是 两种与屏幕一样大小的背景图片A,B,让 阅读全文
posted @ 2018-05-09 18:26 AGamer 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 网上有很多讲输入控制如何移动,但是多数都是讲单一按下,对于同时按下2个或2个以上按键并没有说明怎么解决,这里小基研究了一下方便大家 枚举方向定义了不同的值 这样同时按下三个按键的时候,必定有两个方向时一对相反的,那么求“合”速度时候,就可以抵消掉,如果四个方向同时按下, 阅读全文
posted @ 2018-05-09 09:57 AGamer 阅读(2295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 上回书说道,英雄和魔王都做完了,子弹也能发射了,就是不知道啥时候能干死魔王。那小基得做个血条来展示一下,他离死不远了(•౪• ) 其实血条也可以看作是进度条的一种用法,大家经常看到的loading图各式各样,无非都是在表示进度的百分比。所以下面小基来演示怎么做一个比较l 阅读全文
posted @ 2018-05-08 16:16 AGamer 阅读(1403) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 主角都能移动了,那不得做点什么伸张正义,守护世界和平的事嘛,拿起家伙biu~biu~biu~ 首先得做一个好人和一个坏人 老规矩,Canvas下创建两个Image,一个叫做player,一个叫做enemy1好了 一个红色,一个蓝色(自古红蓝出CP,不好意思,走错片场了● 阅读全文
posted @ 2018-05-07 23:03 AGamer 阅读(1549) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作输入,应该在2d的UI平面上做一个虚拟摇杆,如下图 Hierarchy面板下点Create创建一个UI里面的Ima 阅读全文
posted @ 2018-05-07 16:54 AGamer 阅读(1379) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 小基认为电子游戏与电影最重要的区别就是交互,如果电子游戏没有让你输入的交互功能的话,全程都“只可远观,而不可鼓捣”的话,你可能是在看视频,怕不是玩了假游戏。所以小基来讲讲如何输入并控制物体移动 首先双击unity 点击NEW,给你的工程(游戏)起个有意思的名字(突发发现 阅读全文
posted @ 2018-05-07 09:45 AGamer 阅读(1706) 评论(7) 推荐(9) 编辑
摘要: 小基原创,转载请给我一个面子 正所谓,工欲善其事,必现准备好电脑。接下来跟着小基一步一步来搭建你的开发环境吧 1.下载安装unity 上面的那个是破解软件,下面是unity5.5.6的安装文件,先双击安装程序 点击Next 打钩后继续Next 第一个是unity必选,第二个是代码的编程工具,可以使用 阅读全文
posted @ 2018-05-06 23:50 AGamer 阅读(1443) 评论(8) 推荐(3) 编辑