摘要:今天无聊再到首页上吹吹水,相信来博客园转的人就算不是从事编程的也是与之相关的吧,所以如果聊得不对的地方请多多指正。编程的通俗说法就是写代码,现在的流行的语言很多,但大都离不开类似if这样的判断语名、类似for这样的循环语句、再有就是一些变量声明、赋值等的一些语句;所以说学习一门语言所需要花费的工夫并不是很多,就像C#这样的语言,我们只需要知道一些最基本的知识就可以开始干活了。首先我们要安装好.ne...
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随笔分类 - 设计思想
摘要:今天无聊再到首页上吹吹水,相信来博客园转的人就算不是从事编程的也是与之相关的吧,所以如果聊得不对的地方请多多指正。编程的通俗说法就是写代码,现在的流行的语言很多,但大都离不开类似if这样的判断语名、类似for这样的循环语句、再有就是一些变量声明、赋值等的一些语句;所以说学习一门语言所需要花费的工夫并不是很多,就像C#这样的语言,我们只需要知道一些最基本的知识就可以开始干活了。首先我们要安装好.ne...
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摘要:本文是一篇关于开发文化方的形成与构建的文章,将谈到怎么去构建自己团队的开发文化,谈到怎么样在形成自己团队的开发文化的同时不去摸杀个人的表现空间。当今社会,谈公司文化的不少,但谈开发文化的好像不多,不知道是不是因为我孤陋寡闻。 相信大家对团队开发这个词已经不陌生了,而且相信大家知道,一个稍稍大一点的项目也绝不会是一两个强人所能完成的,所以团队开发是完成大型项目的必然形式。团...
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摘要:真正的技术精华在底层. 只有了解了现实使用的技术的原理与来龙去脉,才能更好的使用其精华;只有了解现有技术的发展过程,才能清楚其现有格局的真正原因;
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摘要:在项目开发中我们的团队成员的技术水平处在不同的层次,强者希望使用其能掌握的最好的或者说是最合适的方案应用到项目开发中来,而水平比较差的成员即希望使用最直接简单的方案,这样他们看起来不会比别人差多少,这时候高水平程序员和初级程序员的矛盾就出现了. 初级程序这个时候一般会进入消极开发的状态中来,一旦出现什么问题就会把原因往程序框架设计不好的方面来推,而不认为他也有责任来优化和改进项目的...
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摘要:曾几何时因为自己对OO的不了解而羡慕那些动不动就来点OO的科班小子。经过近三的开发后,我在某一天突然明白了一个道理:天下没有免费的午餐,OO也不例外。 虽然OO给了我们抽象与扩展的能力,但它同时也让我们不得不放弃了一些灵活与方便,所以我们必须要根据具体的情况来运用它,不要为了OO而OO。有些时候面向过程其实是相当有效的开发方式,特别是你对你的需求特别清楚的时候。
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