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tian.q.h~
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随笔分类 -  3d

3d
没事看欧美的动画

摘要:Internet Videos Worth Watching Posted by Ezra Lau at 11:15 PM First off, I did NOT create any of the material linked to in this post. Now then... some of you might have already seen this from an earlier Facebook Note, but fb is clunky and awkward, so I'm reposting this AWESOME LIST here so that 阅读全文
posted @ 2011-05-04 19:36 tian.q.h 阅读(2745) 评论(1) 推荐(0)
WHY ?What

摘要:J:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Unity\Web Player\Ca che\InterstellarMarines\maingame_2eunity3d 阅读全文
posted @ 2011-04-18 21:45 tian.q.h 阅读(133) 评论(1) 推荐(0)
分清“语言/规范”以及“平台/实现”,以及跨平台.NET开发

摘要:分清“语言/规范”以及“平台/实现”,以及跨平台.NET开发 2011-01-13 15:35 by 老赵, 1477 visits 在许多年前,“语言”就等同于“平台”,例如C,C++以及最早的Ruby和Python等等。但是随着技术发展,出现了一些通用的平台,例如.NET和Java,逐渐这些平台上的语言也越来越多。再后来,某些语言在不同平台上的实现也越来越多,事情也变得有些复杂。技术在发展,但是从目前社区的讨论中,我发现许多朋友的观念还没有跟上。简单地说,如今的观念,一定要从“语言即平台”切换成“语言及平台”,当分清“语言”和“平台”这两个不同事物之后,许多问题才能讨论地清楚。 例如我写过 阅读全文
posted @ 2011-02-04 11:23 tian.q.h 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
渲染流水线 渲染管道 Rendering Pipeline

摘要:坐标变换 消隐与裁剪 应用材质与贴图 光照计算 阅读全文
posted @ 2011-01-30 20:51 tian.q.h 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

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