7、变量和常量

变量和常量

变量

  • 变量是什么?就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varname [=value] [{,varname[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值:可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
  • 注意事项
    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable {
    static String name = "类变量";   //类变量 需要用'static'修饰,从属于Variable类

    /*实例变量:从属于对象。
     *实例变量声明时,若未初始化值,那么会默认初始化值。
     *数字默认值为0或0.0 ,布尔类型默认值为false,字符类型(char)的默认值为空字符'',除了基本类型其余的默认值都是null
     */
    int b;
    char c;

    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 0;
        System.out.println(i);  //打印局部变量i的值

        //实例变量   实例化对象: 变量类型 变量名字 = new Variable()
        Variable variable = new Variable();
        System.out.println(variable.c); //打印实例变量c的值,可以看到结果并不明显
        System.out.println(variable.c == '\0'); //判断变量c的值是否为空字符''
        System.out.println(variable.b); //打印实例变量b的值

        //类变量 static
        System.out.println(name);   //打印类变量name的值
    }
}

常量

  • 初始化后不能再改变值!不会变动的值。
  • 可以理解成一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行过程中不允许被更改。
  • 常量名一般使用大写字符。
public class Constant {
	//final 常量名 = 值;
    static final double A = 3.14;   //定义常量A,修饰符不存在先后顺序,static 和 final 都是修饰符
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(A);  //打印常量A
    }
}

变量和常量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线,如:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则,如:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则,如:run(), onFoot()
posted @ 2021-03-14 23:38  都怪你  阅读(98)  评论(0)    收藏  举报
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