posted @ 2005-11-11 06:28 adamxx 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
int a,b;sum=0;
//a,b,赋值
//...
//当a void fun1(){
for(int i=0;i for(int j=0;j sum++; 阅读全文
The Stars ...My Destination
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摘要:
int a,b;sum=0;
//a,b,赋值
//...
//当a void fun1(){
for(int i=0;i for(int j=0;j sum++; 阅读全文
posted @ 2005-11-11 06:28 adamxx 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
在很多时候我们都希望生成树型结构的文件关系图:
我下面就讲述一下如何生成一个类似的关系,并生成文本文件.
下面我们来重点讲一下如何遍历目录,如何生成图一的那种表现形式:
SearchFile函数有2个参数,RootPath为查找位置,Indent控制输出的字符前面有多少空格,既缩进
遍历用的是递归,深度越大字符前面的空格也就越多,并且要判断是目录还是文件 阅读全文
posted @ 2005-11-11 06:25 adamxx 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
用了那么久的Fedora Core 4了,今天在http://www.mono-project.com/Downloads下了Mono for fc4的RPM一大堆,装了半天,说不能访问共享库,郁闷,又查了半天资料,也不行,又下了一堆tar的包来装,OK,在终端下输入 mono 终于有反映了,当时我还挺激动的,结果一用命令,msc,居然提示 not found command。。。。。 阅读全文
posted @ 2005-11-11 01:41 adamxx 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
大二的时候,寝室的室友在玩一个新出来的网络游戏,叫做”密传”,于没有合适的练级外挂,由于他玩的是弓箭手,我便用C#写了一个弓箭手练级外挂. 阅读全文
posted @ 2005-11-10 22:33 adamxx 阅读(1809) 评论(1) 推荐(1)
摘要:
前面我们讲述了一个按键精灵的实现,现在的问题如何监视HP 既血的变化,来控制 补血.
先看下面几个API函数:
[ DllImport ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool BitBlt (
IntPtr hdcDest, // 目标设备的句柄
int nXDest, // 目标对象的左上角的X坐标
int nYDest, // 目标对象的左上角的X坐标
int nWidth, // 目标对象的矩形的宽度
int nHeight, // 目标对象的矩形的长度
IntPtr hdcSrc, // 源设备的句柄
.... 阅读全文
posted @ 2005-11-10 22:31 adamxx 阅读(896) 评论(1) 推荐(0)
摘要:
这是RegistryReport 类的实现 阅读全文
posted @ 2005-11-10 22:11 adamxx 阅读(941) 评论(3) 推荐(0)
摘要:
前面我们看到Hook类的实现,现在我们在来看看From1是怎么捕获到键盘事件并处理的. 阅读全文
posted @ 2005-11-10 22:09 adamxx 阅读(604) 评论(1) 推荐(1)
摘要:
这是一个较为完整的木马程序,运行或编译后会在System32下建一个名为keyReport.txt的文本文件用来记录所有按键消息,并且在System32下会有一个名为_system.exe木马主体.在注册表CurrentUser,Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\run的位置会叫上一个启动项,运行和编译请注意.
阅读全文
posted @ 2005-11-10 22:05 adamxx 阅读(878) 评论(1) 推荐(0) |
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