03 2012 档案

摘要:从Git上拖下来的Readme文件中关于Win32下编译过程的不是很详细,碰见了几个小麻烦,幸好有万能的google/baidu,解决起来也没什么技术含量。以下为编译的几个Tip:1、默认编译模式是Dedicated Release,单机运行用Release模式编译就能运行。2、源代码存放目录最好改成Doom,这个和运行时查询cfg文件有关,不改的话自己要修改目录相关的地方。DoomDLL项目的配置属性里面有个命令参数 +set fs_basepath “X:\XXXX\Doom" +set com_allowConsole 1 +set si_pure 0其中X:\XXXX\Doo 阅读全文
posted @ 2012-03-20 21:01 inary 阅读(929) 评论(0) 推荐(0)
摘要:也不知道到还有没有比这本更适合的Animation入门书,反正我就从这本开始看了。 从阅读技术门槛上来讲,看完龙书拿起这本刚好(也许HLSL上看的会有点累,具体要求见书开头部分)。 书入门级定位,所以不仅在代码上以直白、易懂(换句话说里面的代码运行效率不是最高的,有很多优化余地),文字上用语也足够简洁,想想作为技术入门英语书也不错哈。 这本书配套的代码基本不会遇到多少理解问题,如果进一步深入,个人觉得OGRE可能很适合拿来学习--因为我看这本书之前稍微了解过OGRE,但是对Animation部分只知道几个函数,看完书回头在品味开源群众贡献的代码,还是很有帮助的吧。 从覆盖面角度讲,各个... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 20:57 inary 阅读(748) 评论(1) 推荐(0)