随笔分类 - WPF/SilverLight/WP
摘要:自己的电脑不支持硬件虚拟化,也就是无法在windows8 64位的系统上跑wp8的模拟器,元旦时候买的HTC8S要开始发挥光和热了。 给手机解锁必要条件: 一台windows phone的手机,安装有windows phone 8 sdk的电脑 ,还需要一个windows phone的开发人员账户。 具体的解锁步骤可以参看MSDN: 如何注册您的手机以进行开发 1.把手机接上数据线连接到电脑 。 2.打开“Windows Phone 开发人员注册”(Windows Phone Developer Registration) 切换到开始屏幕,切换到“所有应用”视图,在 Windows Phon.
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摘要:在电脑上装了windows8 的双系统后,为了装上Windows Live Writer,需要安装framework3.5.在线安装等了很久都装不上,下载的安装包不能用,提示需要framework3.5的支持。死循环啊 。搜索找到离线更新的方法, 离线更新方法:1、首先需要找到windows8安装文件所在的位置,我是用虚拟光驱加载windows8.iso。2、然后右击开始菜单(Win + X)的左下角,选择-命令提示符(管理员).3、然后输入如下命令:dism.exe /online /enable-feature /featurename:NetFX3 /Source:H:\ (备注:其中的
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摘要:元旦入手了一部HTC 8S打算详细的学习一下windows phone方面的开发。以前只是走马观花的看过windows phone 7方面的内容,了解了一些常用的内容。但是由于window phone 8的开发需要windows 8 64位的系统,而模拟器需要cpu虚拟化的支持,所有看看windows phone 7与windows phone 8之间的不同,以便于用windows phone 7的开发工具来编码学习。 详细的可以看MSDN中:Windows Phone SDK 8.0 中的新增功能wp8和wp7.1之间的兼容性Windows Phone 应用平台支持在 Windows Ph.
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摘要:public class RequestState { public HttpWebRequest request { get; set; } public HttpWebResponse response { get; set; } public Stream streamResponse { get; set; } } public class HttpHelper { public delegate void GetData(string text); public event GetData ...
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摘要:Game类基本结构创建一个xna程序后,在Game1.cs里有5个函数Initialize():用来初始化变量和相关对象 LoadContent():用来加载图像以及其他要加载的内容Update():更新内容Draw():绘制图像UnloadContent():程序结束时执行,用来卸载相关内容5个函数的关系如下图,主要的内容为Update()和Draw()的一个循环,update方法执行要么在游戏循环中执行然后Draw方法被调用;要么游戏结束,退出了游戏循环,并调用UnloadContent方法。在.CS文件中有两个定义的变量 GraphicsDeviceManager grap...
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摘要:1.Storyboard 可以看作用来装载动画规则的容器2.在silverlight中可以创建一下几种动画:属性类型对应的基本 (From/To/By) 动画对应的关键帧动画用法示例ColorColorAnimationColorAnimationUsingKeyFrames对 SolidColorBrush 或 GradientStop 的 Color 进行动画处理。DoubleDoubleAnimationDoubleAnimationUsingKeyFrames对 Rectangle 的 Width 或 Ellipse 的 Height(或任意 FrameworkElement)进行动画
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摘要:用定时器来模拟动画 在界面上面放一个圆 当点击按钮是创建一个定时器执行这里定时器对象是在System.Windows.Threading命名空间下面,需要引入System.Windows.Threading 这里我们让圆对象向右移动,执行100次之后停止。这样就模拟出一个基于定时器的动画。当然你也可以使用System.Timers.Timer 或者是System.Threading.Timer但是...
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摘要:数据绑定的关键是最简单的绑定建立一个窗体在窗体里面有两个TextBlock对象然后创建一个数据对象最后我们为数据绑定建立通道这里用DataContent把数据与xxiu这个容器联系在一起,然后在xaml页面上面用Binding把数据绑定起来。运行一下这里数据绑定的步骤1.创建数据对象 user us=new user() 2.把数据对象映射到容器,DataContext=us 。在书上这里称之为数...
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