随笔分类 - 音视频
摘要:一、设置会话 1、初始化会话枢纽 //创建捕捉会话。AVCaptureSession 是捕捉场景的中心枢纽 self.captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init]; /* AVCaptureSessionPresetHigh AVCaptureSe
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摘要:顶点着色器代码 attribute vec4 position; attribute vec2 textCoordinate; attribute vec2 textCoordinate1; varying lowp vec2 varyTextCoord; varying lowp vec2 var
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摘要:AVAudioRecorder 同AVAudioPlayer 类似,都是AVFoundation框架下的类 AVAudioRecorder 是一个录音器,可以调用方法来录制音频,使用还是比较简单的。 一、开启录音权限,并设置录音category 需要在info.plist文件中添加Privacy M
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摘要:1 GLKit简析 框架的设计⽬目标是为了了简化基于OpenGL / OpenGL ES 的应⽤用开发。 出现加快了 或`OpenGL`应⽤用程序开发。 使⽤用数学库,背景纹理加载,预先创建的着⾊器效果,以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。 苹果弃⽤了OpenGL ES ,但iOS开发者可以继续
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摘要:原文地址: http://blog.csdn.net/sz66cm/article/details/54288626 绘制方式 各种绘制方式 GL_POINTS GL_LNES GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP GL_TRIANGLES GL_TRIANGLE_STRIP GL_
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摘要:原文地址:https://www.jianshu.com/p/ac1b34420be7 遇到可以让你开窍的文章,最好保存起来,好查找,要不看完了开窍了,过两天忘了想再看看就找不到了 另一个大神的文章:http://blog.csdn.net/popy007/article/details/17971
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摘要:原地址链接:http://blog.csdn.net/unclerunning/article/details/70893118 矩阵与线性变换 矩阵与线性变换 矩阵变换 线性变换 意义 向量旋转变换 拓展 总结 references 矩阵变换 Think about a matrix multip
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