邱俊的空间

Simple is beautiful.
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06 2009 档案

摘要:前言事件监听器是经常可以遇到的一种设计模式,一般用在这样一种场景下:当模块的一部分A在完成后需要通知其他的软件模块B,而等待通知的模块B在事先不需要采用轮询的方式来查看另一个模块A是否通知自己。即,当某事件发生,则监听器立刻就知道了该事件。这种模式大量的应用在GUI设计中,比如按钮的点击,状态栏上状态的改变等等。接口的设计我们需要一个对事件(event)的抽象,同样需要一个对监听器(listene... 阅读全文

posted @ 2009-06-21 22:06 abruzzi 阅读(2181) 评论(5) 推荐(2)

摘要:前言在学校学程序设计语言的时候,能接触到的所有例子没有一个跟现实世界是有关系的。大多是关注于语言的细节层次,根本没有模型的概念,而我认为,要真正的让别人理解模型是如何建立的,最好的方法是从一个实实在在的东西开始,逐步的建立一个与物理世界可以有对应关系的模型出来。那样,在以后的实践中,可以很轻易的对未知的对象进行数学建模。OO最大的特点并非继承,多态等概念,而是与物理世界建立对应的关系!选择有限自动... 阅读全文

posted @ 2009-06-06 10:48 abruzzi 阅读(2515) 评论(21) 推荐(0)