代码改变世界

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.NETCF图形和用户界面性能(摘自《编写移动代码》)

2008-09-10 12:14 by cppguy, 1146 阅读, 收藏,
摘要: 好看的图形如同一件设计完美的艺术品一样:这意味着技术和设计是同等重要的。在一个屏幕上画一个单个举行或者一个单一的文本片段将运行足够快。在视觉屏幕取画一个复杂的图形或者一个“正在飞行”的游戏图板很可能会导致质量很差的用户体验。考虑一下画复杂的图标实例需要用1.5秒时间的情况,这个时间超出了人的最小反应时间,人的视力可以识别在这个时间间隔内发生的离散事件。比如画一个图标,绘制过... 阅读全文

android开发工具合集(adb)

2010-06-24 16:19 by cppguy, 1126 阅读, 收藏,
摘要: Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 可以通过下列几种方法加入adb: 在设备上运行shell命令 通过端口转发来管理模拟器或设备 从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件 下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用. Contents 概要 发出adb命令 查询模拟器/设备实例 给特定的模拟器/设备实例发送命令 安装软件 转发端口... 阅读全文

Android中的WebKit

2009-06-11 16:03 by cppguy, 1117 阅读, 收藏,
摘要: WebKit 是一个开源浏览器网页排版引擎,与之相应的引擎有Gecko(Mozilla,Firefox等使用的排版引擎)和Trident(也称为MSHTML,IE 使用的排版引擎)。同时WebKit 也是苹果Mac OS X系统引擎框架版本的名称,主要用于Safari,Dashboard,Mail 和其他一些Mac OS X 程序。WebKit 所包含的 WebCore 排版引擎和 JSCore ... 阅读全文

.net cf下实现GDI的图形的擦除

2007-12-17 22:28 by cppguy, 1104 阅读, 收藏,
摘要: wince下的GDI API封装 阅读全文

Android横竖屏切换的解决方法

2009-07-20 13:23 by cppguy, 1100 阅读, 收藏,
摘要: 在开发游戏的时候,有些 游戏是只能横屏玩的,所以手机竖立放置的时候,要保持游戏画面依然横屏。要做到这个要求其实很简单,在AndroidManifest.xml里面配置一 下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。 例如(landscape是横向,portrait是纵向):ava代码 <?xmlversion="1.0"encoding=... 阅读全文
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