代码改变世界

.net cf下实现GDI的图形的擦除

2007-12-17 22:28  cppguy  阅读(1094)  评论(0编辑  收藏  举报

    遇到这样的问题:要在Form上绘制bmp,并且又在其上加了几个图层,实时处理画点,路径,选中,都要用GDI实现,这就产生了问题
    假设我们对bmp的某点选中的动作就是,画一个矩形框,那么我选中其他的点的时候,就要把该点擦出,并在新选中的点上画上矩形框,那么怎么保证擦除的点能恢复到画前的状态呢?

     找了一些PC上的资料是这样做的

       因为.net framework下并没有暴露相应的sdk,所以使用系统com

       [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
        private static extern int SetROP2(IntPtr hdc, int fnDrawMode);

      通过SetRop2来设置相应的Graphics可以修改其模式,具体如下:

    Graphics g=this.createGraphics();

    IntPtr p = g.GetHdc();
    int oldDrawMode = SetROP2(p, 7);

     Pen era_pen = new Pen(Color.Green, 1);

    g.DrawRectangle(era_pen,new Rectangle(4,4,8,8));

    这样设置之后,先画一个矩形,然后再重复上面代码,再画一次,矩形就没了。

   但是放在.net cf下,系统并没有gdi32.dll这个dll,其实相应的GDI API被封在了coredll.dll下了,这样修改上面的

[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("coredll.dll")]就可以了。

    一点小经验,如果有高手还有好方法,请回复,大家一起分享。