随笔分类 -  C#

摘要:C#实战 ArrayList using System; using System.Collections; using System.Security.Principal; namespace ArrayList数组; class Program { static void Main(string 阅读全文
posted @ 2025-01-19 00:16 #卧龙先生# 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UML 面向对象的七大原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒转原则 迪米特法则 接口隔离原则 合成复用原则 总结 贪吃蛇小项目 BeginOrEndScene using System; using System.Collections.Generic; using System.Lin 阅读全文
posted @ 2025-01-05 09:27 #卧龙先生# 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要:进阶 目录进阶枚举数组值类型和引用类型函数函数基础ref和out变长参数和参数默认值函数重载递归函数复杂数据类型结构体排序冒泡排序选择排序飞行棋项目C#高级语法面向对象成员变量构造函数成员属性索引器静态成员拓展方法运算符重载内部类和分部类继承里氏替换原则继承中的构造函数万物之父密封类多态抽象类抽象函 阅读全文
posted @ 2025-01-04 09:10 #卧龙先生# 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#入门基础 目录C#入门基础变量visul studio 报错解决变量存储空间变量的本质常量转义字符隐式转换显示转换异常捕获算数运算符条件运算符逻辑运算符位运算符三目运算符三目运算符练习题条件分支语句switch语句While循环for循环for循环练习题控制台随机数一个简单的小项目 开发环境安装 阅读全文
posted @ 2024-12-24 00:19 #卧龙先生# 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)