03 2020 档案
摘要:物体模式下: Shift + A 选择一个图片文件,加载参考图像 调整透明度
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posted @ 2020-03-10 20:30
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摘要:先在物体模式建立一个立方体,再建立一个圆环。 先选择圆环,再按Shift选择立方体,按TAB键,进入编辑模式。 调整好圆环的大小及位置,再选择-网格-投影切割,就会在立方体上投影出圆环的形状,回到物体模式,删除圆环,进入编辑模式,可以利用切割出圆环的面进行挤出等操作。
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posted @ 2020-03-08 21:54
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摘要:新建一个面,细分15次,编辑模式下,选随机。再用鼠标左键拖拽。
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posted @ 2020-03-08 20:27
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摘要:在编辑模式下,A 选择物体所有面,点击切分。 最后,选择了切分出来的表面,按X删除了。
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posted @ 2020-03-08 17:47
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摘要:在编辑模式下,先选择一个面,然后选择切分,先在面上切出一条线,然后,可以调整角度及位移。
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posted @ 2020-03-08 17:42
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摘要:在物体表面切割出线 在编辑模式下,选择切割,或者快捷键 K 最后,打回车键确认。 配合 Ctrl 吸附的更精准,SHift 忽略吸附,C 角度限制,Z穿透开关。
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posted @ 2020-03-08 17:29
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摘要:在编辑模式下 先选择一条边,然后选择偏移环切边,就会在所选边的两侧各自出现一条环切边。 最后使用缩放 S 对物体进行了变形。
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posted @ 2020-03-08 17:20
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摘要:在编辑模式下 鼠标滚轮可以调整环切段数,还可以通过S进行缩放环切线之间的距离。 最后根据环切产生的新面,挤出了两个面。 环切过程中还可设置系数及平滑度
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posted @ 2020-03-08 17:00
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摘要:快捷键 Ctrl - B 或者通过菜单选择倒角 对一个边倒角 选择一个面,对面上的所有边进行倒角,同时可通过鼠标滚轮调整倒角的分段数,可更光滑。 内倒角
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posted @ 2020-03-08 16:45
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摘要:在编辑模式下 ,按下空格,选择内插面 就是在面里面再插入一个面,配合挤出可拉出所需要的形状。
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posted @ 2020-03-08 16:30
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摘要:各自挤出 Ctrl - Alt 鼠标点击一个面,鼠标左键点击一个面,则选择了一圈连续的面,然后再使用鼠标拖动挤出。
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posted @ 2020-03-08 16:10
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摘要:按空格键不放,鼠标选择挤出 , 快捷键是 E 选择一个面之后,按E键,开始挤出,使用鼠标左键完成挤出。 还可以变换坐标系,完成各种挤出。
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posted @ 2020-03-08 15:44
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摘要:进入面的选择模式 选择一个面 鼠标左键 选择一个面,如下图所示: 选择多个面 按住Shift,再用鼠标左键点选多个面即可,如下图所示: 选择多个连续的面 按住Alt 键,再鼠标左键点击一个面,即可选择与其连续的多个面,如下图所示: 另外,还可以使用菜单配合,做出多种不同的选择,如下图所示:
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posted @ 2020-03-08 13:54
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摘要:空格键默认映射的动作是播放,最好将其设置为映射到工具。 设置过程如下: 再按 空格键会弹出工具菜单,如下图所示: 按住不放,再通过鼠标左键选择相应的功能。
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posted @ 2020-03-08 13:48
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摘要:在边的选择模式下 选择一条边 鼠标左键点击要选择的一条边即可,如下图所示: 选择多条边 按住Shift 再分别使用鼠标左键点击多个边,如下图所示: 选择顶面连续的边(循环边) 先按住 Alt 键,再鼠标左键点击顶面上的一条边,就会自动选择顶面连续的所有边。如下图所示。 选择所有的立边(并排边) Ct
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posted @ 2020-03-08 13:37
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摘要:进入选择点的状态。 选择一个点 鼠标左键点击一个点即可,被选中的点会变白。如下图所示: 选择多个点 按住Shift - 鼠标左键选择多个点,如下图。 选择顶面的连续的多个点 按住 Alt 键 ,再鼠标左键选择一个点即可,如下图: 如果想再选上地面所有的点 按住 Shift - Alt 再鼠标左键选择
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posted @ 2020-03-08 13:27
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摘要:在物体模式下,选择物体,然后按 TAB 键进入编辑模式 或者通过菜单进入编辑模式 进入编辑模式之后的情形,看下图:按住Shift 可同时选择 点、边、面。 退出编辑模式,通过菜单选择,或者再按 TAB 可返回物体模式。
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posted @ 2020-03-08 13:09
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摘要:新建物体的快捷键是 Shift - A 通过菜单也可添加物体 添加物体之后立即修改尺寸
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posted @ 2020-03-08 11:09
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摘要:在视图中标注 线段 等 用于注释,解释等作用。 标注还可以选择放置位置 批量删除批准
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posted @ 2020-03-08 10:46
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摘要:专门移动 G 移动 GX 只在X轴方向移动 GY 只在Y轴方向移动 GZ 只在Z轴方向移动 专门旋转 R 旋转 RX 只在X轴方向旋转 RY 只在Y轴方向旋转 RZ 只在Z轴方向旋转 RR 任意缩放 专门缩放 S 旋转 SX 只在X轴方向缩放 SY 只在Y轴方向缩放 SZ 只在Z轴方向缩放 缩放罩体
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posted @ 2020-03-08 10:08
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摘要:默认是全局坐标系,Z轴永远向上,为了达到各种 移动、缩放、旋转的目的,可更改坐标系。
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posted @ 2020-03-08 10:01
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摘要:物体模式 , 快捷键是 Shift - Space , T 可沿着 x y z 轴进行移动,旋转与缩放
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posted @ 2020-03-08 09:42
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摘要:游标 3D游标--新建物体的出生坐标,出生点。 设置3D游标的快捷键是 shift + Space 再按 space shift + C 恢复 3D游标 到世界坐标系的原点。 shift + S 可以设置3D游标到所需要的位置,如下图: 或者设置物体到游标的位置。
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posted @ 2020-03-07 20:15
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摘要:物体选择 选择灯光、物体、相机等,点击鼠标左键即可。 A 选择所有物体。 AA 按下两次A,不选。 Alt + A 取消选择或者取消全选 鼠标左键拖动区域选择物体【默认】。 另外还有其他的鼠标选择方式,如下: W 键快速切换各种选择方式 X 删除物体(或者点、线、面等) shift + Space
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posted @ 2020-03-07 20:09
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摘要:▶ 透视图:中键+随意移动鼠标 ▶ 顶视图:数字键盘【7】 ▶ 底视图:数字键盘【Ctrl+7】 ▶ 前视图:数字键盘【1】 ▶ 后视图:数字键盘【Ctrl+1】 ▶ 右视图:数字键盘【3】 ▶ 左视图:数字键盘【Ctrl+3】 ▶ 摄像机视图:数字键盘【0】 ▶ 正交视图/透视图: 数字键盘【5】
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posted @ 2020-03-07 20:03
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摘要:如果对当前布局不满意,还可以拉出新的窗口进行定制。鼠标到窗口的左上角,出现十字时就可以拉出新窗口。 想删除多余的窗口时,鼠标移动到要删除窗口的左上角,向要删除的窗口拉动,会出现箭头。视频如下: 就拉出了新的窗口 再向下拉动出现新窗口。 如下图所示: 再反向拉动删除窗口(合并窗口) 鼠标移动到要删除的
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posted @ 2020-03-07 19:17
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摘要:Blender 下载官网地址: https://www.blender.org/ 下载压缩包,解压d到硬盘某目录就可以了,目录中不能还有中文。 点击 blender.exe 就可以打开程序了。可以在桌面建立一个快捷方式。 常规 - 基本的3D编辑 2D Animation - 2D 动画 Sculp
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posted @ 2020-03-07 18:36
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