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2021年2月20日
创建新角色
摘要: 创建新角色 拖动 G3 G2 角色到舞台即可。 对于G3可修改头部,找到对应类型的头部,直接拖动即可。 G2 可替换头部及身体, G3可替换头部。 还可将某个角色切换到组合模式。 G2 头部及脸型,眉毛、眼睛、身体都可以替换。 还可将某个角色切换到组合模式。 G3 可替换头部、脸型、眉毛、眼睛、耳朵
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posted @ 2021-02-20 10:23 我有目标
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2021年1月29日
Krita 记录
摘要: 1 100%显示 2 适配显示 - 缩小 + 放大 4- 逆时针旋转 5- 旋转到0度 6- 顺时针旋转 笔刷情况下,鼠标右键选择笔的类型 https://www.bilibili.com/video/BV1x5411j7G7/?spm_id_from=333.788.recommend_more_
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posted @ 2021-01-29 11:32 我有目标
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2021年1月26日
好用软件记录
摘要: cartoon-animator https://www.reallusion.com/cartoon-animator/default.html mianf 简单的绘画工具 easycomic https://easycomic.software.informer.com/3.0/ 但目前下载后显
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posted @ 2021-01-26 08:40 我有目标
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2020年8月4日
Java org.apache.commons.httpclient.HttpMethodBase processCookieHeaders Cookie rejected: host minus domain may not contain any dots
摘要: org.apache.commons.httpclient.HttpMethodBase processCookieHeaders警告: Cookie rejected: "$Version=0; OAMAuthnHintCookie=1; $Path=/; $Domain=.mytest.com"
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posted @ 2020-08-04 19:55 我有目标
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2020年6月14日
blender 2.8 [学习笔记-045] 大纲视图选项设置
摘要: 1- 是否可选择 2- 是否可见 可用快捷键切换 3- 是否在视图中可见 无法用快捷键来切换,必须在大纲视图中切换 4- 是否渲染 以上设置如果需要在下次启动中生效,需要按如下方式保存一下启动文件文件: 锁定相机视图 设置好相机视图之后,再切换回来。
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posted @ 2020-06-14 16:41 我有目标
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2020年6月7日
视频编辑-kdenlive-003-给视频加上 自动马赛克 Auto Mask 马赛克遮盖 用于遮盖固定位置的图像
摘要: 然后,点击分析 马赛克就会自动跟踪人头的位置。但有时候,也会跟踪丢失。
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posted @ 2020-06-07 22:35 我有目标
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视频编辑-kdenlive-002-给视频加上 固定马赛克 Obscure 马赛克遮盖 用于遮盖固定位置的图像
摘要: 在Effects 搜索框中输入 Obscure 然后将这个效果拖拽到 视频Channel ,拖动方块遮盖人头,如下图: 这个马赛克的位置在视频中是固定不动的,如果人物移动,马赛克的位置是固定不动的。
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posted @ 2020-06-07 22:30 我有目标
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2020年5月24日
视频编辑-kdenlive-001-修改工程分辨率-帧率 new profile
摘要: 官网:https://kdenlive.org/ 例如上面的Frame rate 是 29fps,如果像更改25fps。 选择新设置的配置 再次打开工程设置就会看到如下红框中新的配置。 同样还可以更改分辨率及长宽比等。
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posted @ 2020-05-24 13:57 我有目标
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2020年5月16日
Robot Framework -008 http get request 下载图片文件并保存到本地 download file
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posted @ 2020-05-16 10:41 我有目标
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2020年5月14日
Robot Framework -007 RequestsLibrary 复杂json字符串发出http post request
摘要: 研究了很长时间才成功。 假如有比较复杂的json串需要通过post提交: { "links": [], "fields": [], "children": { "serverRuntimes": { "links": [], "fields": ["name"], "children": { "JM
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posted @ 2020-05-14 09:57 我有目标
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